在Elden Ring中,該弓通常是一種支持工具,用於吸引敵人的注意力或在使用主要武器之前削弱敵人,甚至是在戰略上消除諸如鳥類農業的特定目標。但是,當您在Nightrenign中擔任Ironeye時,弓箭超越了其傳統角色,成為了班級遊戲風格的核心。這種獨特的方法將ironeye與Nightreign的其他八個類別區分開來,並將其定位為遊戲最接近支持類的遊戲。參與下面的獨家遊戲視頻,以目睹IRONEYE的行動。
作為iRoneye演奏時,您會注意到的第一件事就是他們的脆弱性。儘管他們可以揮舞著發現的任何武器,但堅持弓箭對於維持戰鬥的距離並最大程度地減少損害攝入量至關重要,尤其是在遊戲的早期階段。幸運的是,歐尼尼的初始弓非常強大,提供了堅實的傷害輸出和強大的射擊技巧,這允許長期攻擊,增加傷害和額外的鎮靜損害。
弓形的機制在裸鏈中顯著增強。現在,弓箭以更快的速度開火,玩家可以在以鎖定敵人為目標的同時更快地移動。一個值得注意的變化是消除了對箭頭的需求,儘管玩家僅限於他們配備的弓箭的箭頭類型。此更新消除了在像老闆戰鬥這樣的關鍵時刻中耗盡彈藥的壓力。此外,NightReign還引入了新功能,例如用於中間射擊箭頭的動畫,能夠執行諸如牆壁運行和跳躍鏡頭的雜技演習的能力,可以在不切換第一人稱模式的情況下進行瞄準的選項,以及強大的強大攻擊,可以釋放出三個箭頭的傳播,能夠擊中多個目標。此外,玩家現在可以使用箭頭對被擊落的敵人執行背刺或內臟攻擊,這使得弓是強大的主武器,與基本版本的Elden Ring不同。當作為iRoneye演奏時,弓不僅是一種工具,而且是班級的本質。伊尼(Ironeye)的主要技能(標記)涉及迅速的匕首儀表板,刺穿了敵人,標記了它們從所有來源受到額外的傷害。經過短暫的冷卻時間,該技能可以始終應用於老闆,從而增強了團隊損失的輸出。它也是一種有效的移動工具,允許歐尼尼(Ironeye)在敵人中導航並逃脫危險的情況。
ironeye的最終能力,單桿,擴大了強大的射擊力量。雖然它需要時間充電,但在此過程中,用戶仍然無敵。釋放後,射擊會造成巨大的傷害,並可以通過多個敵人穿透,這是清除組的理想選擇。伊尼(Ironeye)確實在團隊環境中表現出色,尤其是他們從安全距離恢復盟友的能力。在Nightreign中,復興的傾向涉及在角色上方耗盡分段圓。大多數班級必須冒著近距離的風險或消耗諸如法術力或最終技能之類的資源來進行複興。相比之下,伊尼(Ironeye)可以在沒有任何風險或資源成本的情況下恢復盟友,這對於跑步的成功至關重要。但是,當試圖恢復多次墮落的盟友時,歐尼尼面臨著挑戰,因為每個人都淡淡地增加了圓圈的另一個細分市場,而且伊尼尼的範圍範圍損害可能不足以彌補,除非他們將最終的損害用於復興。
儘管iRoneye可能與其他一些類別的直接傷害輸出不符,但他們在團隊上的實用程序是無與倫比的。從通過標記增強團隊損失,整個陣容的物品下降,用最終的暴民清除了暴民,再到安全地恢復隊友,伊尼對團隊成功的貢獻是顯著的,並且在夜行者的夜總會中幾乎是無與倫比的。