В Elden Ring лук обычно служит поддерживающим инструментом, используемым для привлечения внимания противника или для ослабления врагов, прежде чем взаимодействовать с основным оружием, или даже для стратегического устранения определенных целей, таких как птицы для рунического сельского хозяйства. Однако, когда вы играете за ирни в Nightreign, лук выходит за рамки своей традиционной роли, становясь ядром стиля Playle. Этот уникальный подход отличает ирни от других восьми классов в Nightreign и позиционирует его как ближайший эквивалент игры для класса поддержки. Погрузитесь в эксклюзивное видео Gameplay ниже, чтобы засвидетельствовать Ironeye в действии.
Одна из первых вещей, которые вы заметите, играя в качестве ирни, - это их уязвимость. В то время как они могут иметь любое оружие, которое они находят, придерживаться лука имеет решающее значение для поддержания расстояния от боя и минимизации потребления урона, особенно на ранних стадиях игры. К счастью, первоначальный лук Ирни является надежным, предлагая твердое выработку урона и могучий навык выстрела, что позволяет атаковать на дальние расстояния, увеличить ущерб и дополнительные повреждения уравновешивания.
Механика луков была значительно повышена в Nightreign. Банки теперь стреляют в более высокую скорость, и игроки могут двигаться более быстро, нацеливаясь на запертых врагов. Примечательным изменением является устранение необходимости в стрелках, хотя игроки ограничены типом стрелы их оборудованного лука. Это обновление устраняет стресс от боеприпасов в такие важные моменты, как боевые бои. Кроме того, Nightreign представляет новые функции, такие как анимация для стрельбы в середине рулона, способность выполнять акробатические маневры, такие как настенные и прыгающие выстрелы, возможность прицелиться, не переключаясь на режим от первого лица и мощную сильную атаку, которая выпускает разброс трех стрел, способных достичь нескольких целей. Более того, игроки теперь могут выполнять Backstabs или интуитивные атаки на сбитых врагов, используя стрелки, что делает лук грозного основного оружия, в отличие от базовой версии Elden Ring.Играя за ирни, лук - это не просто инструмент, а суть класса. Основной навык Ironeye, маркировка, включает в себя быстрый кинжал, который пронзает врагов, отмечая их, чтобы получить дополнительный ущерб от всех источников. Благодаря короткому восстановлению этот навык может постоянно применяться к боссам, увеличивая выходные урона. Он также служит эффективным инструментом мобильности, позволяя Ирани проходить через врагов и избежать опасных ситуаций.
Конечная способность Ирани, единственное выстрел, усиливает силу могущественного выстрела. Хотя для этого требуется время для зарядки, пользователь остается неуязвимым во время процесса. После выпуска, выстрел наносит огромный урон и может проникнуть через нескольких врагов, что делает его идеальным для очистки групп.Ирни действительно превосходит в командной обстановке, особенно с их способностью возродить союзников с безопасного расстояния. В Nightreign возрождение сбитого союзника включает в себя истощение сегментированного круга над символом. Большинство классов должны рисковать непосредственной близостью или затраченными ресурсами, такими как MANA или Ultimate Skills для совершения возрождения. В отличие от этого, ирни может возродить союзников без какого -либо риска или затрат на ресурсы, что может иметь решающее значение для успеха пробега. Тем не менее, Ирни сталкивается с проблемами при попытке возродить союзника, который упал несколько раз, так как каждая слабая добавляет еще один сегмент к кругу, и ущерб от Ирни, если они не используют их окончательное возрождение.
Хотя Ironeye может не соответствовать прямым выводу ущерба некоторых других классов, их утилита в команде не имеет аналогов. От улучшения командного ущерба за счет маркировки, увеличения падения предметов для всей команды, очистки толпов со своими конечными, до безопасного возрождения товарищей по команде, вклад Ирани в успех команды является значительным и почти не знаком среди ночных ночных вещей Nightreign.