Giám đốc điều hành Gearbox Gợi ý tại Borderlands 4 Phát triển sau khi flop
Sau thất bại quan trọng và thương mại của bộ phim Borderlands, CEO Gearbox Randy Pitchford đã một lần nữa trêu chọc sự phát triển của Borderlands 4. Sự xác nhận tinh tế này của dự án xuất hiện giữa một làn sóng phản hồi tiêu cực xung quanh việc phát hành bộ phim. <🎜 🎜 >
Xác nhận tiến trình của Borderlands 4
Pitchford gần đây đã bày tỏ lòng biết ơn đối với người hâm mộ, nhấn mạnh sự nhiệt tình liên tục của họ đối với nhượng quyền trò chơi, trong đó vượt xa đáng kể sự tiếp nhận của bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ta tiếp tục ám chỉ đến công việc dành riêng của nhóm trong phần tiếp theo, đốt cháy dự đoán giữa những người hâm mộ. Điều này sau một cuộc phỏng vấn Gamesradar trước đây, nơi Pitchford gợi ý về một số dự án lớn đang được phát triển, cho thấy một thông báo sắp xảy ra liên quan đến Borderlands 4.
Được xác nhận chính thức vào đầu năm nay bởi nhà xuất bản 2K sau khi mua lại hộp số của Take-Two Interactive, sự phát triển của Borderlands 4 đang được tiến hành. Nhượng quyền Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào có hơn 83 triệu đơn vị được bán, với Borderlands 3 đạt được kỷ lục tiêu đề bán chạy nhất của 2K (19 triệu bản). Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của công ty, đã bán được hơn 28 triệu bản kể từ năm 2012.
Phim tiếp nhận kém về đầu cơ
Các bình luận trên phương tiện truyền thông xã hội của Pitchford đến sau buổi biểu diễn phòng vé thảm khốc của Borderlands Movie và các đánh giá gay gắt. Mặc dù được phát hành rộng rãi trong hơn 3.000 rạp chiếu phim, bao gồm các buổi chiếu IMAX, bộ phim đã thu về chỉ 4 triệu đô la vào cuối tuần khai mạc, thấp hơn nhiều so với kỳ vọng. Dự kiến sẽ giảm 10 triệu đô la so với ngân sách sản xuất trị giá 115 triệu đô la, bộ phim được coi là một sự thất vọng lớn về phòng vé mùa hè.
Thất bại của bộ phim Borderlands đóng vai trò là một lời nhắc nhở rõ ràng về những thách thức trong việc điều chỉnh các trò chơi video yêu thích lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Gearbox vẫn tập trung vào việc cung cấp một phần tiếp theo thành công trong nhượng quyền game.