Gearbox PDG fait allusion à Borderlands 4 Development après le film Flop
Après l'échec critique et commercial du film Borderlands, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau taquiné le développement de Borderlands 4. Cette subtile confirmation du projet vient au milieu d'une vague de commentaires négatifs entourant la sortie du film.
Confirmation des progrès de Borderlands 4
Pitchford a récemment exprimé sa gratitude aux fans, soulignant leur enthousiasme continu pour la franchise de jeu, qui l'emporte considérablement sur la réception de la récente adaptation cinématographique. Il a en outre fait allusion au travail dévoué de l'équipe sur le prochain épisode, déclenchant l'anticipation des fans. Cela fait suite à une précédente interview à Gamesradar où Pitchford a fait allusion à plusieurs projets majeurs en développement, suggérant une annonce imminente concernant Borderlands 4.
Confirmé officiellement plus tôt cette année par l'éditeur 2K Après l'acquisition de Gearbox par Take-Two Interactive, le développement de Borderlands 4 est en cours. La franchise Borderlands, lancée en 2009, compte plus de 83 millions d'unités vendues, avec Borderlands 3 atteignant le record du titre le plus vendu de 2K (19 millions d'exemplaires). Borderlands 2 reste le jeu le plus vendu de l'entreprise, après avoir vendu plus de 28 millions d'exemplaires depuis 2012.
Mauvaise réception du film Fuels Speculating
Les commentaires des médias sociaux de Pitchford arrivent sur les talons de la performance désastreuse du box-office et des critiques de cinglage du film de Borderlands. Malgré une large sortie dans plus de 3 000 théâtres, y compris les projections IMAX, le film n'a rapporté que 4 millions de dollars dans son week-end d'ouverture, bien en dessous des attentes. Projeté en moins de 10 millions de dollars par rapport à un budget de production de 115 millions de dollars, le film est considéré comme une grande déception du box-office d'été.
Le film, en proie à des retards de production s'étendant sur trois ans, a reçu des critiques extrêmement négatives et un pauvre Cinemascore. Les critiques et les fans ont exprimé leur déception, citant une déconnexion du charme et de l'humour du matériel source. Edgar Ortega, des critiques bruyantes, a souligné la tentative apparente du film de plaire à une démographie plus jeune, résultant finalement en un produit terne.
L'échec du film Borderlands sert de rappel brutal des défis dans l'adaptation des jeux vidéo bien-aimés au grand écran. Cependant, Gearbox reste axé sur la livraison d'un prochain épisode réussi dans la franchise de jeu.