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Borderlands 4は悲惨な映画のリリースのコートテールでからかわれました

Authore: Joshuaアップデート:Jan 26,2025

Gearbox CEO、映画の失敗を受けてボーダーランズ 4 開発についてヒント

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release映画『ボーダーランズ』の重大かつ商業的な失敗を受けて、Gearbox の CEO ランディ ピッチフォードは再び『ボーダーランズ 4』の開発をからかいました。プロジェクトのこの微妙な確認は、映画の公開を巡る否定的なフィードバックの波の中で行われました。

ボーダーランズ 4 の進捗状況の確認

ピッチフォードは最近ファンに感謝の意を表し、最近の映画化作品の評判をはるかに上回るゲーム シリーズに対するファンの継続的な熱意を強調しました。彼はさらにチームが次回作に向けて献身的に取り組んでいることをほのめかし、ファンの期待を高めた。これは、ピッチフォード氏が開発中のいくつかの主要プロジェクトについてほのめかし、ボーダーランズ 4 に関する発表が差し迫っていることを示唆した前回の GamesRadar インタビューに続くものです。

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseTake-Two Interactive による Gearbox の買収後、今年初めにパブリッシャー 2K によって正式に確認され、ボーダーランズ 4 の開発が進行中です。 2009 年に発売されたボーダーランズ シリーズは 8,300 万本以上の販売を誇り、ボーダーランズ 3 は 2K の最速販売タイトル記録 (1,900 万本) を達成しました。 『ボーダーランズ 2』は依然として同社の最も売れているゲームであり、2012 年以来 2,800 万本以上を販売しています。

映画の不評が憶測を煽る

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release映画『ボーダーランズ』の悲惨な興行成績と痛烈なレビューを受けて、ピッチフォードのソーシャルメディアコメントが届いた。 IMAX上映を含む3,000以上の劇場で広く公開されたにもかかわらず、この映画の公開週末の興行収入はわずか400万ドルで、予想をはるかに下回った。 1億1,500万ドルの製作費に対して1,000万ドルに届かないと予想されているこの映画は、夏の興行収入を大きく失望させたと考えられている

この映画は 3 年以上にわたる制作の遅れに悩まされており、圧倒的に否定的なレビューと悪いシネマスコアを受けています。批評家もファンも同様に、原作の魅力やユーモアとの乖離を理由に失望を表明した。 『ラウド・アンド・クリア・レビュー』のエドガー・オルテガは、この映画は明らかに若い層にアピールしようとしたが、最終的には精彩のない作品になったと強調した。

『ボーダーランズ』映画の失敗は、人気のビデオ ゲームを大画面に適応させる際の課題をはっきりと思い出させます。ただし、Gearbox はゲーム シリーズの次回作を成功させることに引き続き注力しています。