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Borderlands 4 se burló de los faldones del desastroso lanzamiento de la película

Authore: JoshuaActualizar:Jan 26,2025

El CEO de Gearbox da pistas sobre el desarrollo de Borderlands 4 tras el fracaso de la película

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseTras el fracaso comercial y crítico de la película Borderlands, el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ha vuelto a adelantar el desarrollo de Borderlands 4. Esta sutil confirmación del proyecto se produce en medio de una ola de comentarios negativos en torno al lanzamiento de la película.

Confirmación del progreso de Borderlands 4

Pitchford expresó recientemente su gratitud a los fanáticos y destacó su continuo entusiasmo por la franquicia del juego, que supera significativamente la recepción de la reciente adaptación cinematográfica. Además, aludió al trabajo dedicado del equipo en la próxima entrega, lo que generó expectación entre los fanáticos. Esto sigue a una entrevista anterior de GamesRadar en la que Pitchford insinuó varios proyectos importantes en desarrollo, lo que sugiere un anuncio inminente sobre Borderlands 4.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseConfirmado oficialmente a principios de este año por el editor 2K luego de la adquisición de Gearbox por parte de Take-Two Interactive, el desarrollo de Borderlands 4 está en marcha. La franquicia Borderlands, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, y Borderlands 3 logró el récord de ventas más rápido de 2K (19 millones de copias). Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, habiendo vendido más de 28 millones de copias desde 2012.

La mala recepción de la película alimenta la especulación

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseLos comentarios de Pitchford en las redes sociales llegan inmediatamente después del desastroso desempeño en taquilla y las críticas mordaces de la película Borderlands. A pesar de un amplio estreno en más de 3.000 salas de cine, incluidas proyecciones IMAX, la película recaudó apenas 4 millones de dólares en su primer fin de semana, muy por debajo de las expectativas. Se prevé que la película no alcance los 10 millones de dólares frente a un presupuesto de producción de 115 millones de dólares, y se considera una gran decepción de taquilla del verano.

La película, plagada de retrasos en la producción que abarcan más de tres años, ha recibido críticas abrumadoramente negativas y un CinemaScore deficiente. Tanto los críticos como los fanáticos expresaron su decepción, citando una desconexión con el encanto y el humor del material original. Edgar Ortega, de Loud and Clear Reviews, destacó el aparente intento de la película de atraer a un grupo demográfico más joven, lo que finalmente resultó en un producto mediocre.

El fracaso de la película Borderlands sirve como un claro recordatorio de los desafíos que supone adaptar los queridos videojuegos a la pantalla grande. Sin embargo, Gearbox sigue centrado en ofrecer una próxima entrega exitosa de la franquicia de juegos.