Gearbox 首席執行官暗示電影失敗後將開發《無主之地 4》
繼《無主之地》電影在評論界和商業上都遭遇失敗後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次調侃《無主之地 4》的開發。在圍繞電影發行的一波負麵反饋浪潮中,這一微妙的確認出現了。
確認《無主之地 4》的進度
Pitchford 最近向粉絲表示感謝,強調他們對遊戲係列的持續熱情,這遠遠超過了最近改編的電影的受歡迎程度。他進一步提到了團隊在下一部作品中的奉獻精神,引發了粉絲們的期待。在此之前的 GamesRadar 采訪中,Pitchford 暗示了幾個正在開發的主要項目,並暗示即將發布有關《無主之地 4》的消息。
今年早些時候,發行商 2K 在 Take-Two Interactive 收購 Gearbox 後正式確認,《無主之地 4》的開發正在進行中。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》創下了 2K 最快銷售記錄(1,900 萬份)。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2800 萬份。
電影反響不佳引發猜測
皮奇福德的社交媒體評論是在《無主之地》電影慘淡的票房表現和嚴厲的評論之後發布的。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元,遠低於預期。 這部電影的製作預算為 1.15 億美元,預計不足 1000 萬美元,被認為是夏季票房的一大失望。
這部電影因製作延遲了三年多而受到困擾,收到了壓倒性的負麵評價和糟糕的 CinemaScore 評分。評論家和粉絲都表達了失望,理由是與源材料的魅力和幽默脫節。 《響亮而清晰的評論》的埃德加·奧爾特加強調了這部電影明顯試圖吸引年輕觀眾,最終導致產品平淡無奇。
《無主之地》電影的失敗清楚地提醒我們,將受人喜愛的電子遊戲搬上大銀幕所麵臨的挑戰。然而,Gearbox 仍然專注於在遊戲係列中推出成功的下一部作品。