CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após o fracasso crítico e comercial do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Esta confirmação sutil do projeto ocorre em meio a uma onda de feedback negativo em torno do lançamento do filme.
Confirmação do progresso de Borderlands 4
Pitchford recentemente expressou gratidão aos fãs, destacando seu entusiasmo contínuo pela franquia de jogos, que supera significativamente a recepção da recente adaptação cinematográfica. Ele aludiu ainda ao trabalho dedicado da equipe na próxima edição, despertando a expectativa entre os torcedores. Isso segue uma entrevista anterior do GamesRadar, onde Pitchford sugeriu vários projetos importantes em desenvolvimento, sugerindo um anúncio iminente sobre Borderlands 4.
Confirmado oficialmente no início deste ano pela editora 2K após a aquisição da Gearbox pela Take-Two Interactive, o desenvolvimento de Borderlands 4 está em andamento. A franquia Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 alcançando o recorde de título de venda mais rápida da 2K (19 milhões de cópias). Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, tendo vendido mais de 28 milhões de cópias desde 2012.
Má recepção do filme alimenta especulações
Os comentários de Pitchford nas redes sociais chegam logo após o desastroso desempenho de bilheteria e as críticas contundentes do filme Borderlands. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições IMAX, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões no fim de semana de estreia, muito abaixo das expectativas. Projetado para ficar aquém de US$ 10 milhões contra um orçamento de produção de US$ 115 milhões, o filme é considerado uma grande decepção de bilheteria no verão.
O filme, afetado por atrasos na produção que duram mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas e um CinemaScore ruim. Críticos e fãs expressaram decepção, citando uma desconexão do charme e humor do material original. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, destacou a aparente tentativa do filme de atrair um público mais jovem, resultando em um produto sem brilho.
O fracasso do filme Borderlands serve como um forte lembrete dos desafios na adaptação dos amados videogames para a tela grande. No entanto, a Gearbox continua focada em entregar uma próxima parcela de sucesso da franquia de jogos.