Lar >  Notícias >  Borderlands 4 provocado no lançamento de filme desastroso

Borderlands 4 provocado no lançamento de filme desastroso

Authore: JoshuaAtualizar:Jan 26,2025

CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseApós o fracasso crítico e comercial do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Esta confirmação sutil do projeto ocorre em meio a uma onda de feedback negativo em torno do lançamento do filme.

Confirmação do progresso de Borderlands 4

Pitchford recentemente expressou gratidão aos fãs, destacando seu entusiasmo contínuo pela franquia de jogos, que supera significativamente a recepção da recente adaptação cinematográfica. Ele aludiu ainda ao trabalho dedicado da equipe na próxima edição, despertando a expectativa entre os torcedores. Isso segue uma entrevista anterior do GamesRadar, onde Pitchford sugeriu vários projetos importantes em desenvolvimento, sugerindo um anúncio iminente sobre Borderlands 4.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseConfirmado oficialmente no início deste ano pela editora 2K após a aquisição da Gearbox pela Take-Two Interactive, o desenvolvimento de Borderlands 4 está em andamento. A franquia Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 alcançando o recorde de título de venda mais rápida da 2K (19 milhões de cópias). Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, tendo vendido mais de 28 milhões de cópias desde 2012.

Má recepção do filme alimenta especulações

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseOs comentários de Pitchford nas redes sociais chegam logo após o desastroso desempenho de bilheteria e as críticas contundentes do filme Borderlands. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições IMAX, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões no fim de semana de estreia, muito abaixo das expectativas. Projetado para ficar aquém de US$ 10 milhões contra um orçamento de produção de US$ 115 milhões, o filme é considerado uma grande decepção de bilheteria no verão.

O filme, afetado por atrasos na produção que duram mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas e um CinemaScore ruim. Críticos e fãs expressaram decepção, citando uma desconexão do charme e humor do material original. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, destacou a aparente tentativa do filme de atrair um público mais jovem, resultando em um produto sem brilho.

O fracasso do filme Borderlands serve como um forte lembrete dos desafios na adaptação dos amados videogames para a tela grande. No entanto, a Gearbox continua focada em entregar uma próxima parcela de sucesso da franquia de jogos.