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보더랜드 4, 비참한 영화 개봉을 예고하다

Authore: Joshua업데이트:Jan 26,2025

기어 박스 CEO는 영화 플롭에 따른 Borderlands 4 Development의 힌트

<<> Borderlands 영화의 비판적 실패에 이어 기어 박스 CEO 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford) CEO는 국경 지대 4의 개발을 다시 놀렸다. >

<<> Borderlands 4의 진보 확인 Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release <🎜 🎜> 피치 포드는 최근 팬들에게 감사를 표명했으며, 최근 영화 적응의 수용보다 크게 큰 게임 프랜차이즈에 대한 열정을 강조했다. 그는 또한 팬들 사이의 기대를 불러 일으키면서 다음 분할에 대한 팀의 헌신적 인 작업을 언급했습니다. 이것은 Pitchford가 개발의 여러 주요 프로젝트를 암시 한 이전 GamesRadar 인터뷰를 따릅니다.

<<>는 올해 초 공식적으로 출판사 2K가 Take-Two Interactive의 기어 박스 인수에 이어 Borderlands 4의 개발이 진행 중입니다. 2009 년에 출시 된 Borderlands 프랜차이즈는 8,300 만 대 이상 판매되었으며 Borderlands 3은 2K의 가장 빠른 판매 타이틀 레코드 (1,900 만 부)를 달성했습니다. Borderlands 2는 2012 년 이후 2,800 만 부 이상을 판매 한 회사의 최고 판매 게임으로 남아 있습니다.

<<> 영화의 가난한 리셉션 연료 추측 Pitchford의 소셜 미디어 의견은 Borderlands Movie의 비참한 박스 오피스 공연 및 멍청한 리뷰의 발 뒤꿈치에 도착합니다. IMAX 상영을 포함하여 3,000 개가 넘는 극장에서 광범위한 출시에도 불구 하고이 영화는 개막 주말에 기대치보다 훨씬 낮은 4 백만 달러를 기록했습니다. 1 억 1 천 5 백만 달러의 생산 예산에 대해 천만 달러를 넘을 것으로 예상되는이 영화는 주요 여름 박스 오피스 실망으로 간주됩니다.

3 년에 걸친 제작 지연으로 인해이 영화는 압도적으로 부정적인 리뷰와 가난한 영화관을 받았다. 비평가들과 팬 모두 소스 자료의 매력과 유머와의 연결이 끊김을 인용하면서 실망을 표명했습니다. Lowd and Clear Reviews의 Edgar Ortega는 젊은 인구 통계에 호소하려는 영화의 명백한 시도를 강조하여 궁극적으로 부족한 제품을 초래했습니다.

. The Borderlands Movie의 실패는 사랑하는 비디오 게임을 큰 화면에 적응시키는 데있어 어려운 과제를 상기시켜줍니다. 그러나 Gearbox는 게임 프랜차이즈에서 성공적인 다음 할부를 제공하는 데 중점을두고 있습니다.