Ev >  Haberler >  Inzoi haftada 1 milyon kopya satıyor, Krafton Eyes Uzun Vadeli Franchise

Inzoi haftada 1 milyon kopya satıyor, Krafton Eyes Uzun Vadeli Franchise

Authore: AlexisGüncelleme:Apr 13,2025

Krafton'un en son girişimi Inzoi, sadece bir haftada 1 milyon kopya satarak oyun pazarını bastırdı ve Güney Koreli yayıncı tarafından elde edilen en hızlı satış kilometre taşı için yeni bir rekor kırdı. PC'de 28 Mart'ta erken erişimde Steam yoluyla piyasaya sürülen Inzoi, en azından Krafton'un hızlı bir şekilde ele aldığı ve "istenmeyen bir hata" olarak sabitlenen çocukların üzerinde koşmasına izin veren tartışmalı bir hata nedeniyle bir his haline geldi.

Bu erken hıçkırık olmasına rağmen, Inzoi Steam'de 'çok olumlu' bir kullanıcı inceleme derecesi aldı ve Twitch'te 175.000 eşzamanlı izleyicinin zirvesine ulaştı ve oyun kategorisindeki üçüncü noktayı güvence altına aldı. Oyun ayrıca Steam'in küresel en iyi satıcılar listesinin zirvesine yükseldi ve piyasaya sürüldükten sadece 40 dakika sonra bir numaraya ulaştı ve oyun topluluğu üzerindeki hemen etkisini sergiledi.

Oyun içi kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) platformu, Inzoi ile ilişkili Canvas, lansman gününde 1,2 milyondan fazla katılımcı gördü ve oyunun güçlü katılımını ve yaratıcı potansiyelini vurgulayarak 470.000'den fazla içerik yüklendi.

Oynamak

IGN'nin Inzoi'nin erken erişim incelemesi 6/10 verdi, oyun görsel olarak etkileyici ve hırslı olsa da, erken erişim aşamasında gereken derinlikten yoksun olduğunu belirtti. Buna rağmen, Inzoi'nin performansı Krafton'un başarılı lansman öncesi tanıtım ve topluluk katılım stratejilerinin altını çiziyor. Şirket, Inzoi Global Vitrini ve Demo Build'in yarattığı önemli ilgiyi vurguladı.

CEO Ch Kim, Inzoi'yi küresel bir kitleye sunma konusunda şükran ve heyecan duydu ve Krafton'un Inzoi'yi uzun vadeli bir franchise IP olarak kurmayı hedefleyerek oyuncularla sürekli iletişim konusundaki taahhüdünü yineledi.

Inzoi'nin en iyi ve en lanetli kreasyonları

34 resim

İleriye baktığımızda, Krafton, MOD desteği ve yeni şehirler de dahil olmak üzere yeni içerikle Inzoi'yi geliştirmeyi planlıyor, bunların hepsi oyunun tam sürümüne kadar ücretsiz olarak sunulacak. Oyuncu geri bildirimlerine ve bildirilen sorunlara yanıt olarak, Krafton Nisan ayında sıcak düzeltmeler yapmayı taahhüt etti. Şirket, Inzoi'nin geniş küresel topluluğunu yönetme, onu "bir sonraki seviye deneyim" olarak tanımlamadaki ve en iyi iletişim yöntemlerini bulmada "bazı deneme yanılma" geçirmeyi kabul etmenin zorluklarını kabul ediyor.