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Inzoi vende 1 milhão de cópias na semana, a franquia Krafton Eyes de longo prazo

Authore: AlexisAtualizar:Apr 13,2025

O mais recente empreendimento da Krafton, Inzoi, invadiu o mercado de jogos vendendo 1 milhão de cópias em apenas uma semana, estabelecendo um novo recorde para o marco de vendas mais rápido já alcançado pela editora sul -coreana. Lançado no PC via Steam no Acesso antecipado em 28 de março, a Inzoi rapidamente se tornou uma sensação, principalmente devido a um inseto controverso, permitindo que os jogadores atropelaram as crianças, que Krafton rapidamente abordou e corrigiu como um "bug não intencional".

Apesar desse soluço inicial, a Inzoi recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e alcançou um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. O jogo também subiu ao topo da lista de mais vendedores globais da Steam, atingindo o número um apenas 40 minutos após o seu lançamento, mostrando seu impacto imediato na comunidade de jogos.

A plataforma de conteúdo (UGC) gerada pelo usuário (UGC), associada à Inzoi, viu mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento e teve mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas, destacando o forte envolvimento e o potencial criativo do jogo.

Jogar

A revisão de acesso antecipada da IGN ao Inzoi deu um 6/10, observando que, embora o jogo seja visualmente impressionante e ambicioso, ele não tem a profundidade necessária em sua fase de acesso inicial. Apesar disso, o desempenho da Inzoi ressalta as bem-sucedidas estratégias de promoção e envolvimento da comunidade de Krafton. A Companhia enfatizou o interesse significativo gerado pelo Inzoi Global Showcase e pela Demo Build.

O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global e reiterou o compromisso de Krafton com a comunicação contínua com os jogadores, com o objetivo de estabelecer o Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.

As melhores e mais amaldiçoadas criações de Inzoi

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Olhando para o futuro, a Krafton planeja aprimorar o Inzoi com novo conteúdo, incluindo suporte ao mod e novas cidades, todas disponíveis gratuitamente até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador e aos problemas relatados, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas através de hotfixes durante abril. A Companhia reconhece os desafios no gerenciamento da vasta comunidade global da Inzoi, descrevendo-a como uma "experiência de próximo nível" e admitindo sofrer "algum julgamento e erro" em encontrar os melhores métodos de comunicação.