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Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营

Authore: Alexis更新日期:Apr 13,2025

克拉夫顿(Krafton)的最新冒险Inzoi在短短一周内出售了100万张,创造了新的纪录,这是韩国出版商有史以来最快的销售里程碑,从而袭击了游戏市场。 Inzoi于3月28日在PC上通过Steam在PC上通过Steam推出,很快就引起了轰动,尤其是由于有争议的错误使玩家能够跑到孩子身上,Krafton迅速解决并将其定为“意外的错误”。

尽管这是早期的打ic,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评估评级,并在Twitch上获得了175,000名并发观众的高峰,并确保了游戏类别的第三名。该游戏也飙升至Steam的全球畅销产品名单的顶端,在发布后仅40分钟就达到了第一分钟,展示了其对游戏社区的直接影响。

游戏中用户生成的内容(UGC)平台与Inzoi相关的画布在发布日有超过120万参与者,并且上传了超过470,000个内容,突出了游戏的强大参与和创造性。

IGN对Inzoi的早期访问评论给了它6/10,并指出,尽管游戏在视觉上令人印象深刻且雄心勃勃,但它在早期访问阶段缺乏所需的深度。尽管如此,Inzoi的表现强调了Krafton成功发布的促销和社区参与策略。该公司强调了Inzoi全球展示柜和演示构建产生的重大利益。

首席执行官Ch Kim对向全球观众展示Inzoi表示感谢和兴奋,并重申了Krafton致力于与玩家进行持续沟通的承诺,旨在将Inzoi确立为长期的特许经营IP。

Inzoi最好和最被诅咒的作品

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展望未来,Krafton计划使用新内容来增强Inzoi,包括Mod支持和新城市,所有这些都将免费提供,直到游戏完整发行。为了响应玩家的反馈和报告的问题,克拉夫顿承诺在四月份通过Hotfixs应用快速修复。该公司承认管理Inzoi庞大的全球社区所面临的挑战,将其描述为“下一个级别的体验”,并承认在寻找最佳的交流方法时接受了“一些反复试验”。