Bahay >  Balita >  Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

Authore: AlexisUpdate:Apr 13,2025

Ang pinakabagong pakikipagsapalaran ni Krafton, Inzoi, ay nag -bagyo sa merkado ng gaming sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo, na nagtatakda ng isang bagong tala para sa pinakamabilis na milestone ng benta na nakamit ng publisher ng South Korea. Inilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa maagang pag -access noong Marso 28, mabilis na naging isang pandamdam si Inzoi, hindi bababa sa dahil sa isang kontrobersyal na bug na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumakbo sa mga bata, na mabilis na tinalakay at naayos ni Krafton bilang isang "hindi sinasadyang bug."

Sa kabila ng maagang hiccup na ito, si Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw at nakamit ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. Ang laro ay napalaki din sa tuktok ng pandaigdigang listahan ng mga nangungunang nagbebenta ng Steam, na umaabot sa numero uno 40 minuto lamang matapos ang paglabas nito, na ipinakita ang agarang epekto nito sa komunidad ng gaming.

Ang platform na nilalaman ng nilalaman na nilalaman ng gumagamit (UGC), canvas, na nauugnay sa INZOI, ay nakakita ng higit sa 1.2 milyong mga kalahok sa araw ng paglulunsad at nagkaroon ng higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload, na nagtatampok ng malakas na pakikipag-ugnayan at malikhaing potensyal ng laro.

Maglaro

Ang maagang pagsusuri ng pag -access ng IGN ng Inzoi ay nagbigay ng isang 6/10, na napansin na habang ang laro ay biswal na kahanga -hanga at mapaghangad, kulang ito ng lalim na kinakailangan sa maagang yugto ng pag -access. Sa kabila nito, ang pagganap ni Inzoi ay binibigyang diin ang matagumpay na pre-launch promosyon ni Krafton at mga diskarte sa pakikipag-ugnay sa komunidad. Binigyang diin ng kumpanya ang makabuluhang interes na nabuo ng Inzoi Global Showcase at Demo Build.

Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakita ng Inzoi sa isang pandaigdigang madla at muling sinabi ang pangako ni Krafton sa patuloy na pakikipag-usap sa mga manlalaro, na naglalayong maitaguyod ang Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.

Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi

34 mga imahe

Sa unahan, plano ni Krafton na mapahusay ang Inzoi na may bagong nilalaman, kabilang ang MOD Support at mga bagong lungsod, na ang lahat ay magagamit nang libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player at naiulat na mga isyu, nakatuon si Krafton na mag -apply ng mabilis na pag -aayos sa pamamagitan ng mga hotfix sa panahon ng Abril. Kinikilala ng Kumpanya ang mga hamon sa pamamahala ng malawak na pandaigdigang pamayanan ng Inzoi, na naglalarawan nito bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at pag-amin na sumailalim sa "ilang pagsubok at pagkakamali" sa paghahanap ng pinakamahusay na mga pamamaraan ng komunikasyon.