Doom'un Olası PDF Limanı: Kalıcı Mirası'nın Bir Kanıtı
Bir lise öğrencisinin, ikonik 1993 oyunu Doom'u bir PDF dosyasına taşımanın son zamanları, oyunun kalıcı çekiciliğini ve hayran kitlesinin sınırsız yaratıcılığını vurguluyor. Bu alışılmadık liman, yavaş olsa da, Doom'un başarılı bir şekilde yürütüldüğü olağandışı platformların zaten etkileyici listesine katkıda bulunabilir.
Doom'un kompakt boyutu (sadece 2.39 megabayt) uyarlanabilirliğinde her zaman önemli bir faktör olmuştur. Bu, programcıların ve meraklılarının buzdolaplarından ve çalar saatlerden (kontrollerin cihazın kadranlarına ve düğmelerine eşlendiği Nintendo Alarmo gibi) diğer video oyunlarına (Balandro gibi, performans sınırlamalarıyla da olsa) oyunu çalıştırmasına izin verdi. Bu devam eden trend, oyunun kalıcı etkisini sergiliyor.
Github kullanıcısı Ading2210, JavaScript'in PDF formatı dahilinde yeteneklerinden yararlanarak PDF bağlantı noktasına ulaştı. Bu, 3D oluşturma, HTTP istekleri ve monitör algılamasına izin verir. Bununla birlikte, Doom'un 320x200 çözünürlüğünü doğrudan piksel olarak tek tek metin kutularını kullanarak pratik olmadığı kanıtladı. Bunun yerine, Ading2210, ekran satır başına bir metin kutusu kullandı ve oynatılabilir, halsiz de olsa deneyime neden oldu. Ortaya çıkan versiyonda, yaklaşık 80 ms kare hızına sahip renk, ses ve metin yoktur.
Bu alışılmadık limanların önemi sadece oynanabilirliği aşmaktadır. Oyuncuların sınırsız yaratıcılığını ve kalıcı kıyamet mirasını gösterirler. Serbest bırakılmasından otuz yıl sonra, Doom inovasyona ilham vermeye devam ediyor ve ilgili bir başlık olmaya devam ediyor, bu da daha beklenmedik platformların gelecekteki limanlarının kaçınılmaz olduğunu gösteriyor.