l'improbabile porta PDF di Doom: una testimonianza della sua eredità duratura
La recente impresa di uno studente delle scuole superiori nel porting l'iconico gioco del 1993, Doom, a un file PDF sottolinea il fascino duraturo del gioco e la creatività sconfinata della sua base di fan. Questa porta non convenzionale, sebbene lenta, rimane giocabile, aggiungendo all'elenco già impressionante di piattaforme insolite su cui il Doom è stato eseguito con successo.
La dimensione compatta di Doom (solo 2,39 megabyte) è sempre stata un fattore chiave nella sua adattabilità. Ciò ha permesso ai programmatori e agli appassionati di eseguire il gioco su tutto, dai frigoriferi e dalle sveglie (come Nintendo Allendo, in cui i controlli sono stati mappati sui quadranti e sui pulsanti del dispositivo) ad altri videogiochi (come Balandro, anche se con limiti di prestazioni). Questa tendenza in corso mette in mostra l'impatto duraturo del gioco.
GitHub User Ading2210 ha raggiunto la porta PDF sfruttando le funzionalità di JavaScript all'interno del formato PDF. Ciò consente il rendering 3D, le richieste HTTP e il rilevamento del monitoraggio. Tuttavia, il rendering di risoluzione 320x200 di Doom direttamente utilizzando singole caselle di testo come pixel si sono dimostrati poco pratici. Invece, Ading2210 ha utilizzato abilmente una casella di testo per riga dello schermo, risultando in un'esperienza giocabile, sebbene lenta. La versione risultante manca di colore, suono e testo, con una velocità di circa 80 ms.
Il significato di questi porti non convenzionali trascende la semplice giocabilità. Dimostrano l'ingenuità illimitata dei giocatori e l'eredità duratura del destino. Oltre tre decenni dopo la sua uscita, Doom continua a ispirare l'innovazione e rimane un titolo pertinente, suggerendo che le porte future a piattaforme ancora più inaspettate sono inevitabili.