Porta improvável de PDF de Doom: um testemunho de seu legado duradouro
O recente feito de um aluno do ensino médio de portar o icônico jogo de 1993, Doom, para um arquivo PDF, ressalta o apelo duradouro do jogo e a criatividade ilimitada de sua base de fãs. Este porto não convencional, embora lento, permanece jogável, aumentando a lista já impressionante de plataformas incomuns nas quais o Doom foi executado com sucesso.
O tamanho compacto da Doom (meros 2,39 megabytes) sempre foi um fator -chave em sua adaptabilidade. Isso permitiu que programadores e entusiastas executassem o jogo em tudo, desde geladeiras e despertadores (como o Nintendo Alarmo, onde os controles foram mapeados para os mostradores e botões do dispositivo) para outros videogames (como Balandro, embora com limitações de desempenho). Essa tendência em andamento mostra o impacto duradouro do jogo.
O Usuário do Github ADING2210 alcançou a porta PDF, aproveitando os recursos do JavaScript no formato PDF. Isso permite renderização em 3D, solicitações HTTP e detecção de monitorar. No entanto, a resolução 320x200 da Doom do Doom usando diretamente as caixas de texto individuais, pois os pixels se mostraram impraticáveis. Em vez disso, o Ading2210 utilizou de maneira inteligente uma caixa de texto por linha da tela, resultando em uma experiência jogável, embora lento. A versão resultante não possui cor, som e texto, com uma taxa de quadros de aproximadamente 80ms.
O significado desses portos não convencionais transcende a mera capacidade de reprodução. Eles demonstram a ingenuidade ilimitada dos jogadores e o legado duradouro da destruição. Mais de três décadas após seu lançamento, Doom continua a inspirar inovação e continua sendo um título relevante, sugerindo que futuras portas para plataformas ainda mais inesperadas são inevitáveis.