Port PDF yang tidak mungkin: Perjanjian kepada warisannya yang kekal
Pencapaian pelajar sekolah menengah yang baru -baru ini memindahkan permainan ikonik 1993, Doom, ke fail PDF menggariskan rayuan yang kekal dan kreativiti yang tidak terbatas dari fanbasenya. Pelabuhan yang tidak konvensional ini, sementara perlahan, tetap dimainkan, menambah senarai platform yang luar biasa yang mengagumkan di mana Doom telah berjaya dilaksanakan.
Saiz padat Doom (hanya 2.39 megabait) selalu menjadi faktor utama dalam penyesuaiannya. Ini telah membolehkan pengaturcara dan peminat untuk menjalankan permainan pada segala -galanya dari peti sejuk dan jam penggera (seperti Nintendo Alarmo, di mana kawalan dipetakan ke dail dan butang peranti) ke permainan video lain (seperti Balandro, walaupun dengan batasan prestasi). Trend yang berterusan ini mempamerkan impak yang berkekalan permainan.
Pengguna Github Ading2210 mencapai port PDF dengan memanfaatkan keupayaan JavaScript dalam format PDF. Ini membolehkan rendering 3D, permintaan HTTP, dan mengesan pengesanan. Walau bagaimanapun, resolusi 320x200 Rendering Doom secara langsung menggunakan kotak teks individu sebagai piksel terbukti tidak praktikal. Sebaliknya, Ading2210 dengan bijak menggunakan satu kotak teks setiap baris skrin, menghasilkan pengalaman yang boleh dimainkan, walaupun lembap,. Versi yang dihasilkan tidak mempunyai warna, bunyi, dan teks, dengan kadar bingkai kira -kira 80ms.
Kepentingan pelabuhan -pelabuhan yang tidak konvensional ini melampaui mainan semata -mata. Mereka menunjukkan kepintaran pemain yang tidak terbatas dan warisan azab yang kekal. Lebih tiga dekad selepas pembebasannya, Doom terus memberi inspirasi kepada inovasi dan tetap menjadi tajuk yang relevan, mencadangkan pelabuhan masa depan untuk platform yang lebih tidak dijangka tidak dapat dielakkan.