Ang isang malalim na pagsisid sa serye ng Saga ay madalas na nagsisimula sa mga klasikong iterations ng console. Para sa akin, ang Romancing Saga 2 sa iOS ay nagsilbi bilang aking pagpapakilala halos isang dekada na ang nakalilipas, isang paglalakbay sa una na minarkahan ng pakikibaka ng paglapit nito tulad ng isang karaniwang JRPG. Ngayon, gayunpaman, ako ay isang tapat na tagahanga ng saga (tulad ng ebidensya ng larawan sa ibaba), at natuwa sa kamakailang pag -anunsyo ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong , isang kumpletong muling paggawa para sa Switch, PC , at PlayStation.
Ang pagsusuri ng dual-feature na ito ay nagsasangkot ng aking karanasan sa isang maagang pag-access ng demo ng singaw ng singaw at isang pakikipanayam kay Shinichi Tatsuke, ang tagagawa ng laro sa likod ng Mga Pagsubok ng Mana's Remake at Romancing Saga 2: Revenge of the Pitong . Sakop ng aming pag -uusap ang muling paggawa, ang mga aralin na natutunan mula sa mga pagsubok ng mana , pag -access, potensyal na xbox at mobile port, kagustuhan ng kape, at marami pa. Ang pakikipanayam, na isinasagawa sa pamamagitan ng video call, ay na -transcribe at na -edit para sa conciseness.
Toucharcade (TA): Ano ang tulad ng pag -alis ng mga minamahal na pamagat tulad ng Mga Pagsubok ng Mana at ngayon Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong ?
Shinichi Tatsuke (st): Parehong Mga Pagsubok ng Mana at ang Saga Series ay hinuhulaan ang square enix merger, na nagmula sa panahon ng Squaresoft. Ang mga ito ay maalamat na mga pamagat ng parisukat, at ang muling paggawa ng mga ito ay isang hindi kapani -paniwalang karangalan. Ang parehong mga laro, na orihinal na pinakawalan halos 30 taon na ang nakalilipas, ay nag -alok ng mga makabuluhang pagkakataon para sa pagpapabuti. Romancing Saga 2 , kasama ang mga natatanging sistema nito, ay nananatiling natatangi kahit ngayon, ginagawa itong isang nakakahimok na kandidato para sa isang modernong muling paggawa.
TA: Ang orihinal na romancing saga 2 ay kilalang -kilala. Naranasan ko ang isang laro sa loob ng sampung minuto! Nag -aalok ang remake ng maraming mga setting ng kahirapan. Paano mo balansehin ang manatiling tapat sa orihinal habang pinapahusay ang pag -access, lalo na para sa mga bagong dating na nakatagpo ng serye ng saga sa kauna -unahang pagkakataon na may na -update na visual?
ST: Ang kahirapan ng serye ng Saga ay kilalang-kilala, lalo na sa mga nakalaang fanbase nito. Habang isinasaalang -alang ng ilan ang hamon na integral sa karanasan ng Saga, ang iba ay nakakahanap ng isang makabuluhang hadlang sa pagpasok. Marami ang nakakaalam sa serye ngunit hindi pa naglalaro dahil sa nahihirapan.
Upang matugunan ito, ipinakilala namin ang nababagay na mga setting ng kahirapan: normal at kaswal. Ang mga normal na caters sa karaniwang mga manlalaro ng RPG, habang ang kaswal ay inuuna ang kasiyahan sa pagsasalaysay. Ang desisyon na ito ay kasangkot sa parehong mga tagahanga at developer ng Saga, na naglalayong maakit ang mga bagong dating habang nagbibigay -kasiyahan sa mga beterano. Ito ay tulad ng pagdaragdag ng honey sa maanghang na curry - ang matinding kahirapan ng orihinal na laro ay pinalambot ng pagpipilian ng kaswal na mode.
TA: Paano mo balansehin ang pagpapanatili ng orihinal na karanasan para sa mga beterano habang isinasama ang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay? Paano mo napili kung aling mga tampok ang makabago habang pinapanatili ang hamon para sa mga napapanahong mga manlalaro?
ST: Ang serye ng Saga ay hindi lamang tungkol sa kahirapan; Ito rin ay tungkol sa pag -access. Ang orihinal na kulang sa nakikitang impormasyon, tulad ng mga kahinaan ng kaaway at mga istatistika ng pagtatanggol, pagpilit sa mga manlalaro na ibawas ang mga ito. Hindi ito kinakailangan mahirap, ngunit hindi patas. Tinutugunan ito ng muling paggawa sa pamamagitan ng malinaw na pagpapakita ng mga kahinaan ng kaaway. Inayos din namin ang mga lugar na labis na mahirap sa orihinal upang lumikha ng isang patas, mas kasiya -siyang karanasan para sa mga modernong manlalaro.
TA: Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong ay tumatakbo nang mahusay sa aking singaw. Isinasaalang -alang ang iyong karanasan sa mga pagsubok ng ng mana sa iba't ibang mga platform, partikular na na -optimize ang laro para sa singaw na deck?
ST: Oo, ang buong laro ay magkatugma at mai -play sa singaw ng singaw.
TA: Gaano katagal ang pag -unlad ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong ?
ST: Hindi ako maaaring magbigay ng mga tiyak na detalye, ngunit ang pangunahing pag -unlad ay nagsimula sa pagtatapos ng 2021.
TA: Anong mga aralin mula sa Mga Pagsubok ng Mana Remake na nagpabatid sa pagbuo ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong ?
ST: Ang mga pagsubok ng mana ay nagturo sa amin tungkol sa mga kagustuhan ng manlalaro tungkol sa mga remakes. Halimbawa, tungkol sa mga soundtracks, mas gusto ng mga manlalaro ang mga pag -aayos na tapat sa mga orihinal, na may pinabuting kalidad na pag -agaw ng modernong teknolohiya. Nalaman din namin na ang pag -aalok ng isang pagpipilian sa pagitan ng orihinal at muling nabuo na mga soundtracks ay lubos na pinahahalagahan, isang tampok na kasama sa Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong . Inayos din namin ang mga graphic, pumipili para sa mas mataas na mga character at mga epekto sa pag -iilaw sa halip na mga anino ng teksto upang mapanatili ang isang malubhang tono na mas angkop para sa saga aesthetic.
TA: Mga Pagsubok ng Mana Kalaunan ay pinakawalan sa mobile. Mayroon bang mga plano upang dalhin ang Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong sa Mobile o Xbox?
ST: Sa kasalukuyan, walang mga plano para sa mga platform na iyon.
TA: Sa wakas, ano ang iyong kagustuhan sa kape?
ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Hindi rin ako umiinom ng beer.
Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong Steam Deck Impression
Ang pagtanggap ng isang steam key para sa Romancing Saga 2: Paghihiganti ng pitong demo ay kapana -panabik ngunit bahagyang tungkol sa. Ang ihayag na trailer ay kahanga -hanga, ngunit ang pagiging tugma ng singaw ng singaw ay hindi sigurado. Sa kabutihang palad, ang laro ay mahusay sa Steam Deck OLED, na lumampas sa aking mga inaasahan hanggang sa punto na ang mga bersyon ng console ay hindi kinakailangan.
Ang hitsura ng laro at tunog ay hindi kapani -paniwala. Unti -unting ipinakikilala ng muling paggawa ang mga mekanika ng labanan, istatistika, at iba pang mga elemento. Pinahahalagahan ng mga nagbabalik na manlalaro ang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, pino na daloy ng labanan, at mga bagong pagpipilian sa audio. Ang mga bagong dating ay makakahanap ng isang malugod na pagpapakilala sa serye ng Saga. Ang mga visual ay nagpapaganda ng pag -access, ngunit ang pangunahing karanasan romancing saga 2 ay nananatili, kahit na sa orihinal na setting ng kahirapan.
biswal, ang muling paggawa ay lumampas sa mga inaasahan, na potensyal na lumampas sa mga pagsubok ng MANA na muling paggawa ng kalidad. Ang steam deck port ay kahanga-hanga nang maayos. Kasama sa mga pagpipilian sa audio at wika ang mga napiling soundtracks (orihinal o muling paggawa), Ingles o Japanese audio, at iba't ibang mga setting ng grapiko. Nakamit ko ang isang malapit na naka-lock na 90fps sa 720p sa aking singaw na deck oled na may halos mataas na mga setting. Nagsimula ako sa pag -arte ng boses ng Ingles ngunit plano na subukan ang mga Hapon sa buong pagpapalaya.
Romancing Saga 2: Ang paghihiganti ng pitong ay dapat na kailangan para sa mga tagahanga ng RPG. Sana, hikayatin nito ang paggalugad ng iba pang mga pamagat ng saga. Square Enix, mangyaring bigyan kami ng Saga Frontier 2 Susunod!
Romancing Saga 2: Ang paghihiganti ng pitong ay naglulunsad ng Oktubre 24 sa Steam, Nintendo Switch, PS5, at PS4. Ang isang libreng demo ay magagamit sa lahat ng mga platform.