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Romancing Saga 2 인터뷰 및 Deck 실습 미리보기

Authore: Amelia업데이트:Feb 11,2025

[ive] 사가 시리즈에 대한 깊은 다이빙은 종종 클래식 콘솔 반복으로 시작합니다. 저에게 IOS의 Saga 2 로맨싱은 거의 10 년 전에 저의 소개 역할을했습니다. 처음에는 전형적인 JRPG처럼 접근하는 투쟁으로 인한 여정입니다. 그러나 오늘 저는 헌신적 인 사가 팬 (아래 사진에서 입증 한 것처럼)이며, 최근

로맨싱 Saga 2 : Switch의 완전한 리메이크 인 Seven wenge of the Seven 의 발표에 기뻐했습니다. , 및 PlayStation.

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[-f]이 이중 기능 검토는 초기 액세스 스팀 데크 데모에 대한 나의 경험과 Mana의 리메이크 및

로맨스 Saga 2의

시험 뒤에있는 게임 프로듀서 인 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰와 관련이 있습니다. 일곱 . 우리의 대화는 리메이크, Mana 시험에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등을 다루었습니다. 화상 통화를 통해 실시 된 인터뷰는 간결하게 전사되고 편집되었습니다. [[] T [[] Shinichi Tatsuke (st) :

Mana

시험 과 Saga 시리즈는 Squaresoft 시대에서 유래 한 Square Enix 합병을 사전합니다. 그것들은 전설적인 광장 제목이며, 그것들을 다시 만드는 것은 놀라운 영광입니다. 원래 거의 30 년 전에 출시 된 두 게임 모두 개선 기회를 제공했습니다. [ag] 고유 한 시스템을 갖춘 Saga 2 로맨스는 오늘날에도 독특한 상태로 남아있어 현대적인 리메이크의 매력적인 후보입니다. [[]

[[] ta :

원래 로맨스 사가 2 는 악명 높은 도전이었습니다. 나는 10 분 안에 게임을 경험했다! 리메이크는 여러 난이도 설정을 제공합니다. 특히 업데이트 된 영상으로 처음으로 SAGA 시리즈를 만나는 신규 이민자에게는 접근성을 향상시키는 동시에 오리지널의 진실을 유지하는 방법을 어떻게 균형을 잡았습니까? [[] st : Saga 시리즈의 난이도는 특히 전용 팬베이스 중에서 잘 알려져 있습니다. 어떤 사람들은 사가 경험에 필수적인 도전을 고려하지만 다른 사람들은 진입에 중요한 장벽을 발견합니다. 많은 사람들 이이 시리즈를 알고 있지만 인식 된 난이도로 인해 플레이하지 않았습니다. [,]이 문제를 해결하기 위해 조정 가능한 난이도 설정을 도입했습니다 : 정상 및 캐주얼. 일반적인 RPG 플레이어를 수용하는 반면, 캐주얼은 이야기의 즐거움을 우선시합니다. 이 결정에는 핵심 사가 팬과 개발자 모두가 포함되었으며, 재향 군인을 만족시키면서 신규 이민자를 끌어들이는 것을 목표로했습니다. 매운 카레에 꿀을 추가하는 것과 같습니다. 원래 게임의 강렬한 난이도는 캐주얼 모드 옵션에 의해 부드러워집니다.

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[[] TA : 삶의 질 향상을 통합하면서 재향 군인의 원래 경험을 어떻게 보존하는 균형을 잡았습니까? 노련한 플레이어의 도전을 유지하면서 현대화 할 기능을 어떻게 선택 했습니까?

[[] st :

사가 시리즈는 전적으로 난이도에 관한 것이 아닙니다. 또한 접근성에 관한 것입니다. 원본은 적의 약점 및 방어 통계와 같은 가시 정보가 부족하여 플레이어가이를 추론하도록 강요했습니다. 이것은 반드시 어렵지는 않지만 불공평합니다. 리메이크는 적의 약점을 명시 적으로 표시함으로써이를 해결합니다. 우리는 또한 원본에서 지나치게 어려운 영역을 조정하여 현대 플레이어들에게 더 공정하고 즐거운 경험을 만들어 냈습니다. [[]

[[] ta :

로맨스 사가 2 : 7 개의 복수는 내 스팀 데크에서 예외적으로 잘 진행됩니다. 다양한 플랫폼에서 Mana

의 [experience] 시험에 대한 귀하의 경험을 고려할 때, 게임은 스팀 데크에 특별히 최적화 되었습니까? [[] st : 예, 전체 게임은 스팀 데크에서 호환되고 재생 될 수 있습니다. [[] ta :

로맨스 Saga 2 : Seven of the Seven

의 복수? [[] st :

구체적인 세부 사항을 제공 할 수는 없지만 2021 년 말까지 주요 개발이 시작되었습니다.

[[] [[] ta : 마나 (Mana)의

시험에서 나온 어떤 교훈

리메이크는 로맨싱 사가 2의 발전을 알렸다. [[] st :

마나의 시험은 리메이크와 관련된 플레이어 선호도에 대해 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 사운드 트랙과 관련하여 플레이어는 일반적으로 현대 기술을 활용하는 품질이 향상된 원본에 충실한 배열을 선호합니다. 우리는 또한 독창적 인 사운드 트랙과 재 배열 된 사운드 트랙 사이의 선택을 제공하는 것이 매우 가치가 있다는 것을 알게되었으며, 로맨싱 Saga 2 : 복수의 복수

에 포함 된 기능입니다. 우리는 또한 그래픽을 조정하여 텍스처 그림자 대신 키가 큰 캐릭터와 조명 효과를 선택하여 사가 미학에 더 적합한 심각한 톤을 유지했습니다.

[[] [[] ta : 마나의 시험은 결국 모바일에서 출시되었습니다. [to] 로맨스 Saga 2 : Seven 의 복수를 모바일 또는 Xbox에 가져올 계획이 있습니까?

[[] st : 현재 해당 플랫폼에 대한 계획이 없습니다. [[] ta : 마지막으로 커피 선호는 무엇입니까? [[] st :

나는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어합니다. 나도 맥주를 마시지 않는다.

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[[] 로맨스 사가 2 : 7 개의 스팀 데크 인상의 복수 [steam]

로맨스 Saga 2에 대한 증기 키를받는 것 : 7 개의

데모의 복수는 흥미롭지 만 약간 관련이있었습니다. 공개 트레일러는 인상적 이었지만 스팀 데크 호환성은 불확실했습니다. 고맙게도,이 게임은 스팀 데크 OLED에서 우수하며 콘솔 버전이 불필요하다고 느끼는 시점까지 내 기대를 능가합니다. [and] 게임은 환상적으로 보이고 들립니다. 리메이크는 점차 전투 역학, 통계 및 기타 요소를 소개합니다. 귀환 플레이어는 수명의 품질 개선, 세련된 전투 흐름 및 새로운 오디오 옵션에 감사 할 것입니다. 신규 이민자들은 사가 시리즈에 대한 환영하는 소개를 찾을 것입니다. 영상은 접근성을 향상 시키지만, 원래 난이도 설정에서도 핵심 로맨싱 Saga 2

경험은 여전히 ​​남아 있습니다.

[[] [the] 시각적으로, 리메이크는 기대치를 초과하여 잠재적으로 Mana의

리메이크 품질에 대한

시험을 능가했습니다. 스팀 데크 포트는 인상적으로 최적화되어 있습니다. 오디오 및 언어 옵션에는 선택 가능한 사운드 트랙 (원본 또는 리메이크), 영어 또는 일본 오디오 및 다양한 그래픽 설정이 포함됩니다. 나는 대부분의 높은 설정으로 스팀 데크 OLED에서 720p에서 거의 잠금 90fps를 달성했습니다. 나는 영어 음성 연기로 시작했지만 풀 릴리스에서 일본어를 시도 할 계획입니다.

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[ly] 나는 전체 게임을 간절히 기대하고 콘솔 버전을 탐색합니다. [ag] 로맨스 사가 2 : 7 명의 복수 는 RPG 팬들에게 필수품입니다. 바라건대, 이것은 다른 사가 타이틀의 탐구를 장려 할 것입니다. Square Enix, 제발 우리에게 Saga Frontier 2

다음!

[[] 로맨스 Saga 2 : Seven의 복수는 10 월 24 일 Steam, Nintendo Switch, PS5 및 PS4에서 시작됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.