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ロマンシングサガ2インタビュー&Steamデッキハンズオンプレビュー

Authore: Ameliaアップデート:Feb 11,2025

SAGAシリーズへの深いダイビングは、しばしばその古典的なコンソールの反復から始まります。 私にとって、IOSでのロマンシングサガ2は、ほぼ10年前に私の紹介として役立っていました。これは、最初は典型的なJRPGのようにそれに近づくという闘争によって特徴付けられた旅でした。 しかし、今日、私は献身的なサガのファンです(下の写真で証明されているように)。 、そしてPlayStation。

このデュアルフィーチャーのレビューには、早期アクセススチームデッキデモとの私の経験と、マナの

リメイクの

トライアルの背後にあるゲームプロデューサーであるタツケとのインタビューと、サガ2:ロマンシングサガ2:セブン。 私たちの会話は、リメイク、マナトライアル、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーの好みなどから学んだレッスンについて説明しました。ビデオ通話で実施されたインタビューは、簡潔さのために転写され、編集されています。 toucharcade(ta):

マナ

や今ロマンシングサガ2のような愛するタイトルを作り直すのはどういうことですか:7つの復ven タツケチニチ(st):マナ

の両方の試験とサガシリーズの両方が、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併以前の両方です。 彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは信じられないほどの名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、改善の大きな機会を提供しました。

ロマンシングサガ2 は、そのユニークなシステムを備えており、今日でも独特であり、現代のリメイクの魅力的な候補者になっています。

ta:

元のロマンシングサガ2

は、有名であることで有名でした。私は10分以内にゲームを経験しました!リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に更新されたビジュアルで初めてSAGAシリーズに出会う新人にとって、アクセシビリティを向上させながら、オリジナルに忠実であることをどのようにバランスさせましたか?

st:サガシリーズの難易度は、特にその献身的なファンベースの中でよく知られています。 サガエクスペリエンスに不可欠な課題を考慮する人もいれば、参入に対する重要な障壁だと思う人もいます。 多くの人はシリーズを知っていますが、難易度が認識されているためにプレイしていません。

これに対処するために、調整可能な難易度の設定を導入しました:通常とカジュアル。標準的なRPGプレーヤーに対応しますが、カジュアルは物語の楽しみを優先します。 この決定には、退役軍人を満足させながら新人を引き付けることを目指して、サガのコアファンと開発者の両方が関与しました。 それはスパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものです。オリジナルのゲームの激しい困難は、カジュアルモードオプションによって柔らかくなります。

Ta:退役軍人の元の体験を維持しながら、生活の質の改善を取り入れながら、どのようにバランスを取りましたか? ベテランのプレイヤーの挑戦を維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように選択しましたか?

st:サガシリーズは、単に難易度に関するものではありません。また、アクセシビリティについてです。オリジナルは、敵の弱点や防衛統計など、目に見える情報が不足しているため、プレイヤーに推定を強制しました。 これは必ずしも困難ではありませんでしたが、不公平です。 リメイクは、敵の弱点を明示的に表示することにより、これに対処します。 また、オリジナルで過度に困難なエリアを調整して、現代のプレイヤーにとってより公平で楽しい体験を作成しました。

ta: ロマンシングサガ2:7つのの復venは、私のスチームデッキで非常によく実行されます。 さまざまなプラットフォームでのマナの試験での経験を考慮すると、ゲームはスチームデッキ用に特別に最適化されていましたか?

st:はい、フルゲームはスチームデッキで互換性がありプレイ可能です。

ta: ロマンシングサガ2:復venの復ven

の開発

st:具体的な詳細を提供することはできませんが、2021年の終わりに主な開発が始まりました。

ta:マナリメイクの試験からのレッスンは、ロマンシングサガ2:7つの

の開発の開発を知らせました。

st: マナの試験は、リメイクに関するプレイヤーの好みについて教えてくれました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーは一般に、オリジナルに忠実なアレンジメントを好みます。 また、オリジナルのサウンドトラックと再配置されたサウンドトラックのいずれかを選択することは非常に価値があることを学びました。 また、テクスチャの影の代わりに背の高いキャラクターと照明効果を選択して、サガの美学により適した深刻なトーンを維持するために、グラフィックを調整しました。

ta:

マナの試験最終的にモバイルでリリースされました。 ロマンシングサガ2:7つのの復venまたはXboxへの復venはありますか?

st:

現在、これらのプラットフォームの計画はありません。

ta:

最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?

st:

私はコーヒーを飲まない。私は苦い飲み物が嫌いです。 ビールも飲まない。

ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキの印象の復ven

ロマンシングサガ2の蒸気キーを受け取る:7つのデモの復venはエキサイティングでありながらわずかに懸念されました。明らかな予告編は印象的でしたが、スチームデッキの互換性は不確かでした。 ありがたいことに、このゲームはSteam Deck Oledで優れており、コンソールバージョンが不要だと感じるまで私の期待を上回っています。

ゲームは素晴らしく見えます。 リメイクは、徐々にバトルメカニズム、統計、その他の要素を紹介します。 復帰プレイヤーは、生活の質の改善、洗練された戦闘の流れ、新しいオーディオオプションを評価するでしょう。新人は、それが佐賀シリーズの歓迎の紹介だと感じるでしょう。 ビジュアルはアクセシビリティを向上させますが、元の難易度設定であっても、コア

ロマンシングサガ2 エクスペリエンスは残ります。

視覚的には、リメイクは期待を超え、マナの

リメイクのリメイクの試験を潜在的に上回る可能性があります。 スチームデッキポートは印象的によく最適です。 オーディオおよび言語オプションには、選択可能なサウンドトラック(オリジナルまたはリメイク)、英語または日本のオーディオ、およびさまざまなグラフィカルな設定が含まれます。 私は、ほとんどの高い設定でOLEDで720pでロックに近い90fpsを達成しました。 私は英語の声の演技から始めましたが、完全にリリースされた日本語を試す予定です。

完全なゲームを熱心に予想し、コンソールバージョンを探索します。 ロマンシングサガ2:7人のの復venは、RPGファンにとって必須の必要性です。 うまくいけば、これが他のサガのタイトルの探求を促進するでしょう。 スクエアエニックス、 saga frontier 2 次へ!

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ロマンシングサガ2:7つの復ven は、10月24日にスチーム、ニンテンドースイッチ、PS5、およびPS4で発売されます。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。