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Romancing Saga 2 Entrevista y Steam Vista previa de mazo

Authore: AmeliaActualizar:Feb 11,2025

Una inmersión profunda en la serie Saga a menudo comienza con sus iteraciones de consola clásica. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS sirvió como mi introducción hace casi una década, un viaje inicialmente marcado por la lucha de acercarse a él como un JRPG típico. Hoy, sin embargo, soy un fanático devoto de la saga (como lo demuestra la foto a continuación), y me emocionó el reciente anuncio de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake completo para Switch, PC PC , y PlayStation.

Esta revisión de doble función implica mi experiencia con una demostración de mazo de vapor de acceso temprano y una entrevista con Shinichi Tatsuke, el productor de juegos detrás de pruebas de la nueva versión de Mana y Romancing Saga 2: Venganza de la Venganza de la Siete . Nuestra conversación cubrió el remake, lecciones aprendidas de pruebas de maná , accesibilidad, potenciales xbox y puertos móviles, preferencias de café y más. La entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada por concisión.

Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como pruebas de maná y ahora Romancing Saga 2: Venganza de los siete ?

Shinichi Tatsuke (ST): Ensayos de maná y la serie SAGA son anteriores a la fusión cuadrada Enix, originaria de la era de Squaresoft. Son títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron oportunidades significativas de mejora. Romancing Saga 2 , con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy, por lo que es un candidato convincente para una nueva versión moderna.

TA: El original Romancing Saga 2 fue notoriamente desafiante. ¡Experimenté un juego en diez minutos! El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibraste mantenerte fiel al original mientras mejora la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie SAGA por primera vez con imágenes actualizadas?

ST: La dificultad de la serie Saga es bien conocida, especialmente entre su base de fans dedicado. Si bien algunos consideran el desafío integral de la experiencia de SAGA, otros consideran una barrera significativa de entrada. Muchos son conscientes de la serie pero no han jugado debido a la dificultad percibida.

Para abordar esto, introdujimos la configuración de dificultad ajustable: normal y casual. Normal atiende a los jugadores RPG estándar, mientras que casual prioriza el disfrute narrativo. Esta decisión involucró a los fanáticos y desarrolladores de Core Saga, con el objetivo de atraer a los recién llegados mientras satisfacía a los veteranos. Es como agregar miel al curry picante: la intensa dificultad del juego original se suaviza por la opción de modo casual.

TA: ¿Cómo equilibras la preservación de la experiencia original para los veteranos al tiempo que incorporas mejoras de calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías el desafío para los jugadores experimentados?

ST: La serie Saga no se trata únicamente de dificultad; También se trata de accesibilidad. El original carecía de información visible, como debilidades enemigas y estadísticas de defensa, lo que obliga a los jugadores a deducirlos. Esto no era necesariamente difícil, pero injusto. El remake aborda esto mostrando explícitamente las debilidades enemigas. También ajustamos áreas que eran excesivamente difíciles en el original para crear una experiencia más justa y agradable para los jugadores modernos.

TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en mi mazo de vapor. Teniendo en cuenta su experiencia con pruebas de maná en varias plataformas, ¿el juego se optimizó específicamente para el mazo de vapor?

ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en el mazo de Steam.

TA: ¿Cuánto tiempo fue el desarrollo de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: No puedo proporcionar detalles específicos, pero el desarrollo principal comenzó hacia fines de 2021.

TA: ¿Qué lecciones de los ensayos de maná informaron el desarrollo de Romancing Saga 2: venganza de los siete ?

ST: Las pruebas de maná nos enseñaron sobre las preferencias de los jugadores con respecto a los remakes. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores generalmente prefieren los arreglos fieles a los originales, con una mejor calidad que aprovecha la tecnología moderna. También aprendimos que ofrecer una opción entre las bandas sonoras originales y reorganizadas es muy valorada, una característica incluida en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . También ajustamos los gráficos, optando por caracteres más altos y efectos de iluminación en lugar de sombras texturales para mantener un tono serio más adecuado para la estética de la saga.

TA: ensayos de maná eventualmente lanzados en dispositivos móviles. ¿Hay planes para traer Romancing Saga 2: Revenge of the Seven a Mobile o Xbox?

ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

Romancing Saga 2: Venganza de las siete impresiones de cubierta de vapor

Recibiendo una llave de vapor para la Romancing Saga 2: La venganza de la demostración de siete fue emocionante pero ligeramente preocupante. El trailer de revelación fue impresionante, pero la compatibilidad de la plataforma de vapor era incierta. Afortunadamente, el juego es excelente en la cubierta de vapor OLED, superando mis expectativas hasta el punto de que las versiones de la consola se sienten innecesarias.

El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente la mecánica de batalla, las estadísticas y otros elementos. Los jugadores que regresan apreciarán mejoras de calidad de vida, flujo de combate refinado y nuevas opciones de audio. Los recién llegados encontrarán una introducción acogedora a la serie Saga. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero el núcleo Romancing Saga 2 la experiencia sigue siendo, incluso en la configuración de dificultad original.

Visualmente, el remake excedió las expectativas, superando potencialmente los ensayos de la remake de Mana en calidad. El puerto de la cubierta de vapor está impresionantemente bien optimizado. Las opciones de audio y idioma incluyen bandas sonoras seleccionables (originales o remasios), audio en inglés o japonés, y varias configuraciones gráficas. Logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi cubierta de vapor OLED con configuraciones en su mayoría altas. Comencé con la actuación de voz en inglés, pero planeo probar el japonés en el lanzamiento completo.

Anticipo ansiosamente el juego completo y explorando las versiones de la consola. Romancing Saga 2: La venganza de los siete es imprescindible para los fanáticos de RPG. Con suerte, esto fomentará la exploración de otros títulos de saga. Square Enix, por favor danos Saga Frontier 2 ¡Siguiente!

Romancing Saga 2: La venganza de los siete se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas.