深入研究了《傳奇》係列的經典主機迭代。 對我來說,iOS上的《傳奇2》(Saga 2)在大約十年前作為我的介紹,最初以像典型的JRPG接近它的鬥爭為標誌。 但是,今天,我是一個虔誠的傳奇迷(如下照片所證明),並且對 romancancing Saga 2:七個的複仇感到興奮,Switch的完整翻拍,PC和PlayStation。
這項雙重功能評論涉及我在早期訪問蒸汽甲板演示中的經驗以及對 Mana 翻拍和浪漫的Saga Saga 2的遊戲製作人Shinichi Tatsuke的采訪:七個。 我們的對話涵蓋了翻拍,從試驗中學到的經驗教訓,可訪問性,潛在的Xbox和移動端口,咖啡偏好等等。通過視頻通話進行的訪談已被轉錄和編輯,以簡潔。
TouchArcade(TA):像[Mana 和現在 Romance Saga 2:Romance Saga 2:七的複仇[
Shinichi Tatsuke(ST): Mana 和Saga係列的試驗均早於Square Enix合並,源自Squaresoft時代。 他們是傳奇的廣場冠軍,對它們進行重塑是令人難以置信的榮譽。 這兩款遊戲最初發行了大約30年前,為改進提供了很大的機會。 浪漫的傳奇2 及其獨特的係統,即使在今天,它仍然是獨特的,使其成為現代翻拍的引人注目的候選人。
我在十分鍾之內經曆了一場比賽!重製提供了多種困難設置。您如何在增強可訪問性的同時保持原始狀態,尤其是對於首次使用更新的視覺效果遇到Saga係列的新來者? ST:
Saga係列的難度是眾所周知的,尤其是在其專用粉絲群中。 雖然有些人認為傳奇體驗不可或缺的挑戰,但另一些人則發現它是進入的重大障礙。 許多人意識到該係列,但由於認為困難而沒有參加比賽。為了解決這個問題,我們引入了可調節的難度設置:正常和休閑。正常迎合標準的RPG玩家,而隨意優先考慮敘事享受。 這一決定涉及核心傳奇粉絲和開發人員,旨在吸引新手,同時滿足退伍軍人。 這就像將蜂蜜添加到辣咖喱中一樣 - 隨意模式選項使原始遊戲的強烈難度軟化了。
您如何選擇在維持經驗豐富的球員挑戰的同時進行現代化的功能?
ST: Saga係列不僅僅是困難;這也與可訪問性有關。最初的信息缺乏可見的信息,例如敵人的弱點和防禦統計數據,迫使玩家推斷它們。 這不一定很困難,但不公平。 翻拍通過明確顯示敵人的弱點來解決這一問題。 我們還調整了原始特征過度難以為現代玩家創造更公平,更愉快的體驗的區域。
ta: 浪漫傳奇2:七個的複仇在我的蒸汽甲板上非常好。 考慮到您在各種平台上進行法力法試驗的經驗,該遊戲是否專門針對蒸汽甲板進行了優化?
ST:是的,完整的遊戲將在Steam甲板上兼容且可以玩。
ST:我無法提供具體的細節,但是主要發展始於2021年底。
ST:
的試驗教會了我們有關重製的玩家偏好。 例如,關於配樂,玩家通常更喜歡忠於原件的安排,並利用現代技術的質量提高。 我們還了解到,在浪漫傳奇2:《七個的複仇]中,提供原始配樂和重新安排之間的選擇是高度重視的。 我們還調整了圖形,選擇了更高的字符和照明效果,而不是紋理陰影,以保持更適合傳奇美學的嚴肅音調。
TA: Mana 的試驗最終在移動設備上發布。是否有計劃將浪漫傳奇2:七的複仇帶到移動或Xbox?
ST:當前,這些平台沒有計劃。
ta:最後,您的咖啡偏好是什麼? ST:我不喝咖啡;我不喜歡苦飲。 我也不喝啤酒。
浪漫傳奇2:七個蒸汽甲板印象的複仇
收到浪漫傳奇2的蒸汽鑰匙:七個演示的複仇令人興奮,但令人擔憂。展示的預告片令人印象深刻,但蒸汽甲板兼容性尚不確定。 值得慶幸的是,這款遊戲在蒸汽甲板上非常出色,超過了我的期望,即遊戲機版本不必要。
遊戲看起來和聽起來很棒。 翻拍逐漸引入了戰鬥機製,統計數據和其他元素。 返回的玩家將欣賞生活質量的改進,精致的戰鬥流以及新的音頻選項。新移民會發現它是《傳奇》係列的熱情介紹。 視覺效果增強了可訪問性,但是即使在原始難度設置上,核心浪漫的傳奇2 也仍然存在。
從視覺上看,翻拍超出了預期,可能超過了Mana 質量改造的試驗。 蒸汽甲板端口令人印象深刻。 音頻和語言選項包括可選的配樂(原始或翻拍),英語或日本音頻以及各種圖形設置。 我的蒸汽甲板上的OLED在720p上獲得了近乎鎖定的90fps,其設置大部分。 我從英語的聲音表演開始,但計劃在完整發行中嚐試日語。
我熱切期待完整的遊戲並探索遊戲機版本。 浪漫傳奇2:七個的複仇是RPG粉絲的必備品。 希望這將鼓勵探索其他傳奇標題。 Square Enix,請給我們 Saga Frontier 2 接下來!
浪漫傳奇2:七個的複仇於10月24日在Steam,Nintendo Switch,PS5和PS4上啟動。所有平台都可以免費進行演示。