Ang ambisyosong metaverse vision ng Epic Games, na na -fueled ng Unreal Engine 6, ay naglalayong lumikha ng isang pinag -isang, magkakaugnay na digital na mundo. Ang magkakaugnay na metaverse na ito ay makukuha ang mga ari -arian at mga merkado ng mga pangunahing laro na itinayo gamit ang hindi makatotohanang engine, kabilang ang Fortnite at potensyal na Roblox at Minecraft.
Isang pakikipagtulungan metaverse ecosystem
Ang EPIC Games CEO na si Tim Sweeney ay nag -iisip ng isang hinaharap kung saan ang mga developer ng laro, mula sa mga studio ng AAA hanggang sa mga tagalikha ng indie, ay maaaring mag -deploy ng kanilang mga likha sa iba't ibang mga platform na may kaunting pagsisikap. Ito ay mapapabilis ng Unreal Engine 6, isang malakas ngunit friendly na engine na pinagsama ang mga kakayahan ng high-end na hindi makatotohanang engine na may pag-access ng Unreal Editor para sa Fortnite. Ang pag -iisa na ito, na inaasahang tatagal ng maraming taon, ay sentro sa diskarte ng metaverse ng EPIC.
Itinampok ni Sweeney ang katatagan ng pananalapi ng mga larong Epiko, na nagpapahintulot sa kanila na ituloy ang pangmatagalang pananaw na ito. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng isang interoperable ekonomiya, kung saan ang mga digital na pagbili ay nagpapanatili ng halaga sa iba't ibang mga laro, nagtataguyod ng tiwala ng manlalaro at naghihikayat sa paggastos. Ang ibinahaging ekonomiya na ito ay isang pangunahing sangkap ng iminungkahing metaverse.
Ang pakikipagtulungan sa Disney upang lumikha ng isang interoperable Disney ecosystem sa loob ng Fortnite ay nagsisilbing isang patunay-ng-konsepto para sa mas malawak na pananaw na ito. Habang ang mga talakayan kasama ang Roblox at Microsoft ay hindi nagsimula, inaasahan ni Sweeney ang mga pakikipagtulungan sa hinaharap upang makamit ang magkakaugnay na landscape na ito.
Ang EPIC EVP SAXS Persson ay nagpapatibay sa pangitain na ito, na binibigyang diin ang mga pakinabang ng isang pederated metaverse kung saan ang mga manlalaro ay maaaring walang putol na paglipat sa pagitan ng mga laro, pagpapalakas ng pamayanan at pakikipag -ugnayan. Ang pokus ay sa pagpapahusay ng karanasan ng player sa pamamagitan ng pagtaas ng pagpili at pakikipag -ugnay, na humahantong sa mas mahabang oras ng pag -play at higit na kasiyahan. Ang pangwakas na layunin ay hindi upang mangibabaw sa merkado, ngunit upang lumikha ng isang maunlad, nagtutulungan na kapaligiran kung saan ang iba't ibang mga ecosystem ng laro ay magkakasabay at umunlad.