এপিক গেমসের উচ্চাভিলাষী মেটাভার্স ভিশন, অবাস্তব ইঞ্জিন 6 দ্বারা জ্বালানী, একটি ইউনিফাইড, আন্তঃযোগযোগ্য ডিজিটাল বিশ্ব তৈরি করা। এই আন্তঃসংযুক্ত মেটাভার্স ফোর্টনাইট এবং সম্ভাব্য রোব্লক্স এবং মাইনক্রাফ্ট সহ অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করে নির্মিত বড় গেমগুলির সম্পদ এবং মার্কেটপ্লেসগুলি উপার্জন করবে।
একটি সহযোগী মেট্যাভার্স ইকোসিস্টেম
এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি এমন একটি ভবিষ্যতের কল্পনা করেছেন যেখানে গেম ডেভেলপাররা, এএএ স্টুডিওগুলি থেকে ইন্ডি স্রষ্টাদের কাছে তাদের সৃষ্টিকে ন্যূনতম প্রচেষ্টা দিয়ে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে স্থাপন করতে পারে। এটি অবাস্তব ইঞ্জিন 6 দ্বারা সহজতর হবে, একটি শক্তিশালী তবে ব্যবহারকারী-বান্ধব ইঞ্জিন ফোর্টনাইটের জন্য অবাস্তব সম্পাদকের অ্যাক্সেসযোগ্যতার সাথে উচ্চ-শেষ অবাস্তব ইঞ্জিনের সক্ষমতাগুলিকে একীভূত করে। এই একীকরণ, বেশ কয়েক বছর সময় নেবে বলে আশা করা হচ্ছে, এটি এপিকের মেট্যাভার্স কৌশলটির কেন্দ্রবিন্দু।
সুইনি মহাকাব্য গেমগুলির আর্থিক স্থিতিশীলতা হাইলাইট করে, তাদের দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টি অনুসরণ করতে সক্ষম করে। তিনি একটি আন্তঃযোগযোগ্য অর্থনীতির গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন, যেখানে ডিজিটাল ক্রয়গুলি বিভিন্ন গেম জুড়ে মূল্য ধরে রাখে, প্লেয়ারের আস্থা বাড়িয়ে তোলে এবং ব্যয়কে উত্সাহ দেয়। এই ভাগ করা অর্থনীতি প্রস্তাবিত মেটাভার্সের একটি মূল উপাদান।
ফোর্টনাইটের মধ্যে একটি আন্তঃযোগযোগ্য ডিজনি বাস্তুতন্ত্র তৈরি করতে ডিজনির সাথে সহযোগিতা এই বিস্তৃত দৃষ্টিভঙ্গির জন্য একটি প্রুফ-অফ-কনসেপ্ট হিসাবে কাজ করে। যদিও রোব্লক্স এবং মাইক্রোসফ্টের সাথে আলোচনা শুরু হয়নি, সুইনি এই আন্তঃসংযুক্ত গেমিং ল্যান্ডস্কেপ অর্জনের জন্য ভবিষ্যতের সহযোগিতাগুলির প্রত্যাশা করে।
এপিক ইভিপি স্যাক্সস পার্সসন এই দৃষ্টিভঙ্গিটিকে আরও শক্তিশালী করে, একটি ফেডারেটেড মেটায়ার্সের সুবিধার উপর জোর দিয়ে যেখানে খেলোয়াড়রা গেমগুলির মধ্যে নির্বিঘ্নে রূপান্তর করতে পারে, সম্প্রদায়কে উত্সাহিত করতে পারে এবং ব্যস্ততার জন্য। ফোকাসটি বর্ধিত পছন্দ এবং মিথস্ক্রিয়াটির মাধ্যমে প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর দিকে রয়েছে, যার ফলে দীর্ঘতর প্লেটাইম এবং আরও বেশি উপভোগ হয়। চূড়ান্ত লক্ষ্যটি বাজারে আধিপত্য বিস্তার করা নয়, একটি সমৃদ্ধ, সহযোগী পরিবেশ তৈরি করা যেখানে বিভিন্ন গেমের বাস্তুতন্ত্রের সহাবস্থান এবং বিকাশ লাভ করে।