Unreal Engine 6에 의해 연료를 공급받은 Epic Games의 야심 찬 메타버스 비전은 통합적이고 상호 운용 가능한 디지털 세계를 만드는 것을 목표로합니다. 이 상호 연결된 메타버스는 Fortnite 및 잠재적으로 Roblox 및 Minecraft를 포함한 Unreal Engine을 사용하여 구축 된 주요 게임의 자산과 시장을 활용할 것입니다.
공동 메타 생태계
Epic Games CEO Tim Sweeney는 AAA 스튜디오에서 인디 제작자에 이르기까지 게임 개발자가 최소한의 노력으로 다양한 플랫폼에 작품을 배치 할 수있는 미래를 상상합니다. 이는 Fortnite의 Unreal Editor의 접근성과 함께 고급 Unreal Engine의 기능을 병합하는 강력하면서도 사용자 친화적 인 엔진 인 Unreal Engine 6에 의해 촉진 될 것입니다. 몇 년이 걸릴 것으로 예상되는이 통일은 Epic의 메타버스 전략의 중심입니다.
Sweeney는 서사시 게임의 재무 안정성을 강조 하여이 장기 비전을 추구 할 수 있습니다. 그는 디지털 구매가 다른 게임에서 가치를 유지하고 플레이어 신뢰를 장려하고 지출을 장려하는 상호 운용 가능한 경제의 중요성을 강조합니다. 이 공유 경제는 제안 된 메타버스의 핵심 요소입니다.
Fortnite 내에서 상호 운용 가능한 디즈니 생태계를 만들기위한 Disney와의 협력은이 광범위한 비전에 대한 개념 증명 역할을합니다. Roblox 및 Microsoft와의 토론은 시작되지 않았지만 Sweeney는 이러한 상호 연결된 게임 환경을 달성하기위한 미래의 협력을 기대합니다.
Epic EVP SAXS Persson 은이 비전을 강화하여 플레이어가 게임 사이를 매끄럽게 전환하고 커뮤니티를 육성하고 참여할 수있는 연합 메타버스의 이점을 강조합니다. 초점은 선택과 상호 작용의 증가를 통해 플레이어 경험을 향상시켜 더 긴 놀이 시간과 즐거움을 높이는 데 중점을 둡니다. 궁극적 인 목표는 시장을 지배하는 것이 아니라 다양한 게임 생태계가 공존하고 번성하는 번성하고 협력적인 환경을 조성하는 것입니다.