Epic Games的雄心勃勃的元視野在虛幻引擎6的推動下,旨在創建一個統一的,可互操作的數字世界。這種相互關聯的元評估將利用使用虛幻引擎製造的主要遊戲的資產和市場,包括Fortnite以及潛在的Roblox和Minecraft。
協作元元生態係統
Epic Games首席執行官Tim Sweeney設想了一個未來,從AAA工作室到獨立創作者,遊戲開發人員可以以最小的努力在各種平台上部署其創作。這將由Unreal Engine 6促進,這是一個強大但用戶友好的引擎,將高端虛幻引擎的功能與Fortnite的虛幻編輯器的訪問性合並。這種統一預計將需要幾年的時間,這對於Epic的元式戰略至關重要。
Sweeney強調了Epic Games的財務穩定性,使他們能夠追求這一長期願景。他強調了可互操作經濟的重要性,在這種經濟中,數字購買在不同遊戲中保持價值,從而促進了玩家的信任並鼓勵支出。這種共同的經濟是擬議元元的關鍵組成部分。
與迪士尼合作,在Fortnite中創建一個可互操作的迪士尼生態係統,這是這一更廣泛願景的概念驗證。盡管與Roblox和Microsoft的討論尚未開始,但Sweeney預計將來的合作以實現這一相互聯係的遊戲格局。
Epic EVP Saxs Persson加強了這一願景,強調了一個聯合元評估的好處,在該元角度,玩家可以在遊戲之間無縫過渡,促進社區和參與度。重點是通過增加選擇和互動來增強球員體驗,從而導致更長的遊戲時間和更大的享受。最終目標不是在市場上占主導地位,而是創造一個蓬勃發展的協作環境,其中各種遊戲生態係統並存和蓬勃發展。