Dom >  Aktualności >  Epic's Unreal Engine 6: Pionerzy bezproblemowy kosmos do gier

Epic's Unreal Engine 6: Pionerzy bezproblemowy kosmos do gier

Authore: AdamAktualizacja:Feb 23,2025

Ambitowa wizja Metaverse Epic Games, napędzana Unreal Engine 6, ma na celu stworzenie zjednoczonego, interoperacyjnego świata cyfrowego. Ta wzajemnie powiązana metaverse wykorzystałaby aktywa i rynki głównych gier zbudowanych przy użyciu Unreal Engine, w tym Fortnite i potencjalnie Roblox i Minecraft.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Współpracujący ekosystem metaverse

Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, przewiduje przyszłość, w której twórcy gier, od studiów AAA po niezależnych twórców, mogą rozmieścić swoje dzieła na różnych platformach przy minimalnym wysiłku. Byłoby to ułatwione przez Unreal Engine 6, potężny, ale przyjazny dla użytkownika silnik łączący możliwości wysokiej klasy silnika Unreal z dostępnością nierealnego redaktora Fortnite. Ta zjednoczenie, oczekuje się, że potrwa kilka lat, ma kluczowe znaczenie dla metateverse strategii EPIC.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Sweeney podkreśla stabilność finansową epickich gier, umożliwiając im realizację tej długoterminowej wizji. Podkreśla znaczenie interoperacyjnej gospodarki, w której zakupy cyfrowe zachowują wartość w różnych grach, wspierając zaufanie graczy i zachęcając wydatki. Ta wspólna gospodarka jest kluczowym elementem proponowanej metaverse.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Współpraca z Disneyem w celu stworzenia interoperacyjnego ekosystemu Disneya w Fortnite służy jako dowód koncepcji tej szerszej wizji. Podczas gdy dyskusje z Roblox i Microsoft nie rozpoczęły się, Sweeney przewiduje przyszłą współpracę, aby osiągnąć ten powiązany krajobraz gier.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

EPIC EVP Saxs Persson wzmacnia tę wizję, podkreślając korzyści płynące z federowanej metaverse, w której gracze mogą bezproblemowo przechodzić między gierami, wspierając społeczność i zaangażowanie. Nacisk kładziony jest na zwiększenie doświadczenia graczy poprzez zwiększony wybór i interakcje, co prowadzi do dłuższego czasu gry i większej przyjemności. Ostatecznym celem nie jest zdominowanie rynku, ale stworzenie kwitnącego, współpracy środowiska, w którym różne ekosystemy gier współistnieją i kwitną.