Bahay >  Balita >  AC: Mga manlalaro ng anino: Manatiling tapat, tamasahin ang lahat ng nilalaman

AC: Mga manlalaro ng anino: Manatiling tapat, tamasahin ang lahat ng nilalaman

Authore: LilyUpdate:Feb 23,2025

AC: Mga manlalaro ng anino: Manatiling tapat, tamasahin ang lahat ng nilalaman

Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagpili ng isang solong kalaban ay hindi makompromiso ang karanasan sa pangunahing laro. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng alinman sa Naoe, isang babaeng Shinobi, o Yasuke, isang makasaysayang samurai ng Africa-isang pagpipilian na nakabuo ng pre-release na talakayan.

Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pagtuon sa isang character ay maaaring humantong sa mga hindi nakuha na mga elemento ng kuwento o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: lumipat siya sa pagitan ng mga character, naglalaro ng 3-5 na oras sa isa bago lumipat sa isa pa sa loob ng 2-3 oras.

Gayunpaman, binibigyang diin ni Dumont na ang isang kagustuhan para sa isang character ay hindi makabuluhang hadlangan ang pangkalahatang karanasan. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang salaysay ng laro ay umaangkop sa pagpipilian ng manlalaro. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na maglaro bilang kanilang ginustong karakter:

"Hindi sa palagay ko marami kang makaligtaan. Nakasalalay talaga ito sa istilo ng iyong pag -play. Maaari mong isipin, 'Makikita ko kung paano umaangkop ang laro batay sa pagpili ng aking character.' Ang bawat bayani ay may natatanging mga pagpapakilala at dedikadong mga pakikipagsapalaran, ngunit ang pangunahing karanasan ay nababaluktot.