Der Hauptentwickler von Assassins Creed Shadows versichert den Spielern, dass die Auswahl eines einzelnen Protagonisten das Kernspielerlebnis nicht beeinträchtigen wird. Spieler können entweder Naoe, eine weibliche Shinobi oder Yasuke, eine historische afrikanische Samurai-auswählen-eine Wahl, die eine Diskussion vor der Veröffentlichung generiert hat.
Es ergaben Bedenken, dass die Konzentration auf einen Charakter zu verpassten Story -Elementen oder zu Gameplays führen könnte. Der Kreativdirektor Jonathan Dumont sprach diese Bedenken an und beschrieb seinen eigenen ausgewogenen Ansatz: Er wechselt zwischen Charakteren und spielte 3-5 Stunden mit einem, bevor er 2-3 Stunden lang zum anderen wechselte.
Dumont betont jedoch, dass eine Präferenz für einen Charakter die Gesamterfahrung nicht wesentlich behindert. Während jeder Protagonist einzigartige Eröffnungssequenzen und persönliche Handlungsstränge aufweist, passt sich die Erzählung des Spiels an die Wahl des Spielers an. Er ermutigt die Spieler, als ihren bevorzugten Charakter zu spielen:
"Ich glaube nicht, dass Sie viel vermissen werden. Es hängt wirklich von Ihrem Spielstil ab. Sie könnten denken: 'Ich werde sehen, wie sich das Spiel anhand meiner Charakterauswahl anpasst.' Jeder Held hat einzigartige Einführungen und dedizierte Quests, aber die Kernerfahrung ist flexibel.