Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、単一の主人公を選択することでコアゲームエクスペリエンスを妥協しないことをプレイヤーに保証します。プレイヤーは、女性の忍であるNaoe、または歴史的なアフリカのサムライであるYasukeを選択できます。これは、リリース前の議論を生み出した選択肢です。
1つのキャラクターに焦点を当てると、ストーリー要素やゲームプレイが見逃される可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に対処し、彼自身のバランスの取れたアプローチを説明しました。彼はキャラクターを切り替え、1つで3〜5時間プレイしてから2〜3時間を切り替えます。
ただし、Dumontは、1人のキャラクターの好みが全体的なエクスペリエンスを大幅に妨げないことを強調しています。各主人公はユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、ゲームの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼は、プレイヤーが彼らの好みのキャラクターとしてプレイすることを奨励しています:
「あなたがあまり見逃しているとは思わない。それは本当にあなたのプレイスタイルに依存している。「私のキャラクターの選択に基づいてゲームがどのように適応するかを見る」と思うことができます。各ヒーローにはユニークな紹介がありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。