นักพัฒนานำของ Creed Shadows ของ Assassin ทำให้ผู้เล่นเห็นว่าการเลือกตัวละครเอกคนเดียวจะไม่ประนีประนอมกับประสบการณ์เกมหลัก ผู้เล่นสามารถเลือก Naoe, Shinobi หญิงหรือ Yasuke, ซามูไรแอฟริกาประวัติศาสตร์-ทางเลือกที่สร้างการอภิปรายก่อนวางจำหน่าย
ความกังวลเกิดขึ้นที่การมุ่งเน้นไปที่ตัวละครตัวหนึ่งอาจนำไปสู่องค์ประกอบเรื่องราวที่ไม่ได้รับหรือการเล่นเกม ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์โจนาธานดูมอนต์กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้อธิบายวิธีการที่สมดุลของเขาเอง: เขาสลับระหว่างตัวละครเล่น 3-5 ชั่วโมงกับหนึ่งก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้เวลา 2-3 ชั่วโมง
อย่างไรก็ตาม Dumont เน้นว่าการตั้งค่าสำหรับตัวละครตัวหนึ่งจะไม่ขัดขวางประสบการณ์โดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ตัวเอกแต่ละคนมีลำดับการเปิดที่ไม่เหมือนใครและเนื้อเรื่องส่วนตัวการบรรยายของเกมปรับให้เข้ากับตัวเลือกของผู้เล่น เขากระตุ้นให้ผู้เล่นเล่นเป็นตัวละครที่พวกเขาต้องการ:
“ ฉันไม่คิดว่าคุณจะพลาดมากมันขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณคุณสามารถคิดได้ว่า 'ฉันจะดูว่าเกมปรับตัวตามตัวเลือกตัวละครของฉันได้อย่างไร' ฮีโร่แต่ละคนมีการแนะนำที่ไม่เหมือนใครและเควสที่ทุ่มเท แต่ประสบการณ์หลักนั้นมีความยืดหยุ่น