Bahay >  Balita >  Ang ōkami 2 ay ginagawa sa re engine, nakumpirma

Ang ōkami 2 ay ginagawa sa re engine, nakumpirma

Authore: GraceUpdate:Feb 20,2025

Kasunod ng sunud -sunod na anunsyo ng minamahal na ōkami sa mga parangal sa laro ng nakaraang taon, ang haka -haka ng tagahanga ay agad na nakasentro sa paggamit ng Capcom ng RE engine, na ibinigay ang kanilang papel bilang publisher. Ang IGN ay maaaring eksklusibo na kumpirmahin ang haka -haka na ito pagkatapos ng pakikipanayam ang mga pangunahing proyekto na nangunguna.

Sa isang malawak na pakikipanayam, kinumpirma ng tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ang paggamit ng re engine. Tungkol sa paglahok ng Machine Head Works, ipinaliwanag ni Sakata ang kanilang papel bilang isang tulay sa pagitan ng Capcom (IP Holder at Direktor ng Pangkalahatang Pangitain ng Laro) at Clover (Lead Developer):

Ang pagkakasangkot ng Machine Head Works 'ay nagmumula sa aming naunang pakikipagtulungan sa Capcom sa maraming mga pamagat. Naiintindihan namin ang mga kinakailangan ng Capcom para sa pag -unlad ng laro. Mayroon din kaming karanasan sa pagtatrabaho sa Kamiya-san. Mahalaga, tulay namin ang agwat sa pagitan ng mga clovers at capcom. Bukod dito, ang aming koponan ay nagtataglay ng malawak na karanasan sa RE engine, hindi katulad ng mga developer ng Clovers. Nagbibigay kami sa kanila ng mahalagang suporta. Mayroon din kaming mga miyembro ng koponan na may karanasan sa orihinal na ōkami, karagdagang pagtulong sa pag -unlad.

Kapag tinanong tungkol sa apela ng RE engine at ang mga benepisyo nito para sa isang sumunod na pagkakasunod -sunod, ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay nag -alok ng isang maigsi na "Oo," na nagpapaliwanag:

Naniniwala kami sa Capcom na kung walang re engine, hindi namin makikilala ang direktor na si Hideki Kamiya-san's artistic vision para sa proyektong ito.

Dagdag ni Kamiya:

Ang rein engine ay bantog para sa pambihirang mga graphical na kakayahan at nagpapahayag ng kapangyarihan. Naniniwala kami na inaasahan ng mga tagahanga ang antas ng kalidad na ito.

Ang Sakata ay karagdagang naka -highlight ng potensyal ng RE engine, na nagmumungkahi na pinapayagan nito ang koponan na mapagtanto ang mga aspeto ng orihinal na pangitain ni ōkami na dati nang hindi makakaya:

Ang teknolohiya ngayon, kasabay ng RE engine, ay nagbibigay -daan sa amin upang makamit kung ano ang nais namin sa nakaraan, at marahil kahit na malampasan ang mga hangarin na iyon.

Ang re engine, o maabot ang engine ng Buwan, ang proprietary engine ng Capcom na una ay binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard, ay pinalakas ang marami sa kanilang mga pangunahing pamagat, kabilang ang serye ng Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, at Dragon's Dogma. Habang maraming mga laro ng engine ang nagtatampok ng mga makatotohanang estilo ng sining, ang pag -asam ng aplikasyon nito sa natatanging aesthetic ni ōkami ay nakakaintriga. Ang pag -unlad ng Capcom ng isang kahalili ng makina, Rex, na may unti -unting pagsasama sa re engine, ay nagmumungkahi ng pagkakasunud -sunod ng ōkami ay maaaring isama ang ilan sa mga pagsulong nito.

Ang isang kumpletong Q&A mula sa aming pakikipanayam sa ōkami sequel lead ay magagamit dito.