สิทธิบัตรของ Sony: โปรแกรมแปลภาษามือในเกมช่วยให้ผู้เล่นที่หูหนวกและเป็นใบ้สามารถเล่นเกมได้! <>
Sony ได้ยื่นสิทธิบัตรที่มีวัตถุประสงค์เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่หูหนวกและเป็นใบ้ สิทธิบัตรนี้แสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่สามารถแปลภาษามือหนึ่งเป็นภาษามือในเกมแบบเรียลไทม์ <> <> การใช้อุปกรณ์ VR และเกมบนคลาวด์เพื่อการแปลแบบเรียลไทม์
<>
Sony มีเป้าหมายที่จะสร้างระบบที่ช่วยผู้เล่นที่หูหนวกโดยการแปลบทสนทนาภาษามือในเกมแบบเรียลไทม์ เทคโนโลยีที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตรจะช่วยให้สามารถสื่อสารภาษามือแบบเรียลไทม์ผ่านตัวบ่งชี้เสมือนหรืออวตารที่แสดงบนหน้าจอ ขั้นแรกระบบจะแปลท่าทางในภาษาหนึ่งเป็นข้อความ จากนั้นแปลงข้อความเป็นภาษาอื่นที่ระบุ และสุดท้ายจะแปลข้อมูลที่ได้รับเป็นท่าทางในภาษาอื่น <> "รูปลักษณ์ของการเปิดเผยปัจจุบันเกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบในการจับภาพภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่ง (เช่น คนญี่ปุ่น) และการแปลภาษามือไปยังผู้ใช้รายอื่น (เช่น ผู้พูดภาษาอังกฤษ)" Sony อธิบายไว้ใน สิทธิบัตร. "เนื่องจากภาษามือแตกต่างกันไปตามแหล่งกำเนิดของภูมิภาค ภาษามือจึงไม่เป็นสากล ซึ่งจำเป็นต้องมีการจับภาษามือของผู้ใช้อย่างเหมาะสม ทำความเข้าใจภาษาแม่ของพวกเขา และสร้างภาษามือใหม่ให้กับผู้ใช้รายอื่นเป็นผลลัพธ์ในภาษามือของตนเอง " <>
Sony ยกตัวอย่างว่าระบบสามารถใช้งานได้ผ่านอุปกรณ์ VR หรือจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) “ในบางรูปลักษณ์ HMD เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล คอนโซลเกม หรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายหรือไร้สาย” โซนี่ให้รายละเอียด "ในบางรูปลักษณ์ อุปกรณ์ของผู้ใช้จะเรนเดอร์กราฟิกที่แสดงผ่าน HMD ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การรับชมที่ดื่มด่ำของสภาพแวดล้อมเสมือนจริง"
Sony เสนอเพิ่มเติมว่าอุปกรณ์ผู้ใช้หนึ่งเครื่องสามารถสื่อสารกับอุปกรณ์ผู้ใช้อีกเครื่องหนึ่งบนเซิร์ฟเวอร์เกมผ่านเครือข่ายได้อย่างราบรื่น "ในบางรูปลักษณ์ เซิร์ฟเวอร์เกมดำเนินการเซสชั่นที่ใช้ร่วมกันของวิดีโอเกม รักษาสถานะมาตรฐานของวิดีโอเกมและสภาพแวดล้อมเสมือน" โซนี่กล่าว "และสถานะของอุปกรณ์ผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมเสมือนนั้นจะถูกซิงโครไนซ์"
ด้วยการตั้งค่านี้ ผู้ใช้สามารถแบ่งปันและโต้ตอบกันในสภาพแวดล้อมเสมือนเดียวกัน (เช่น เกม) บนเครือข่ายหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกัน Sony ยังกล่าวอีกว่าในการใช้งานระบบบางอย่าง เซิร์ฟเวอร์เกมอาจเป็นส่วนหนึ่งของระบบเกมบนคลาวด์ที่สามารถ "เรนเดอร์และสตรีมวิดีโอ" ระหว่างอุปกรณ์ของผู้ใช้แต่ละเครื่อง <>