ソニーの特許: ゲーム内手話翻訳機能により、聴覚障害者や口のきけないプレイヤーでもゲームをプレイできるようになります。
ソニーは、聴覚障害者や口のきけないゲーマーにより良いゲーム体験を提供することを目的とした特許を提出しました。この特許は、ある手話をリアルタイムで別のゲーム内手話に翻訳できる技術を実証しています。
VR機器とクラウドゲームを利用してリアルタイム翻訳を実現
「仮想環境における手話の翻訳」と題されたソニーの特許は、日本語話者が理解できるように、アメリカ手話 (ASL) を日本手話 (JSL) にリアルタイムで翻訳できるテクノロジーについて説明しています。
ソニーは、ゲーム内の手話会話をリアルタイムで翻訳することで、聴覚障害のあるプレイヤーを支援するシステムの構築を目指しています。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターまたはアバターを介したリアルタイムの手話コミュニケーションが可能になります。システムは、まず、ある言語のジェスチャをテキストに変換し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを別の言語のジェスチャに変換します。
「本開示の実施形態は、あるユーザー(例えば日本人)の手話を捕捉し、その手話を別のユーザー(例えば英語話者)に翻訳するための方法およびシステムに関する」とソニーは説明している。特許。 「手話は地域の起源によって異なるため、手話は普遍的ではありません。これには、あるユーザーの手話を適切にキャプチャし、その母国語を理解し、別のユーザーのために母国語での出力として新しい手話を生成する必要があります。 「
ソニーは、VR 機器やヘッドマウントディスプレイ (HMD) を通じてシステムを実装できる例を挙げました。 「いくつかの実施形態では、HMDは、有線または無線接続を介して、パーソナルコンピュータ、ゲームコンソール、または他のコンピューティングデバイスなどのユーザデバイスに接続する」とソニーは詳細に述べている。 「いくつかの実施形態では、ユーザーデバイスは、HMDを介して表示されるグラフィックをレンダリングし、ユーザーに仮想環境の没入型の視聴体験を提供する。」
ソニーはさらに、あるユーザーデバイスがネットワークを介してゲームサーバー上の別のユーザーデバイスとシームレスに通信できることを提案しました。 「一部の実施形態では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の正規の状態を維持し、仮想環境に関するユーザーデバイスの状態は同期される」とソニーは述べた。この設定を使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバー上の同じ仮想環境 (ゲームなど) で共有し、相互に対話することができます。ソニーはまた、システムの一部の実装では、ゲームサーバーが各ユーザーデバイス間で「ビデオのレンダリングとストリーミング」ができるクラウドゲームシステムの一部になる可能性があるとも述べた。