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Sony Brevetti il ​​traduttore della lingua dei segni nel gioco

Authore: HannahAggiornamento:Jan 05,2025

Brevetto Sony: il traduttore del linguaggio dei segni nel gioco consente ai giocatori sordomuti di giocare!

Sony ha presentato un brevetto volto a fornire una migliore esperienza di gioco ai giocatori sordomuti. Il brevetto dimostra una tecnologia in grado di tradurre in tempo reale una lingua dei segni in un'altra lingua dei segni all'interno del gioco.

索尼游戏内手语翻译器专利

Utilizzo di apparecchiature VR e giochi cloud per ottenere la traduzione in tempo reale

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Il brevetto di Sony, intitolato "Traduzione della lingua dei segni in ambienti virtuali", descrive una tecnologia in grado di tradurre la lingua dei segni americana (ASL) nella lingua dei segni giapponese (JSL) in tempo reale per la comprensione da parte di chi parla giapponese.

Sony mira a creare un sistema che aiuti i giocatori non udenti traducendo i dialoghi nel linguaggio dei segni nel gioco in tempo reale. La tecnologia descritta nel brevetto consentirebbe la comunicazione nel linguaggio dei segni in tempo reale tramite un indicatore virtuale o un avatar visualizzato sullo schermo. Il sistema prima traduce i gesti in una lingua in testo, quindi converte il testo in un'altra lingua specificata e infine traduce i dati ricevuti in gesti in un'altra lingua.

"Le forme di realizzazione della presente divulgazione si riferiscono a metodi e sistemi per acquisire il linguaggio dei segni di un utente (ad esempio, un giapponese) e tradurre il linguaggio dei segni in un altro utente (ad esempio, un madrelingua inglese)", descrive Sony nel brevetto. "Poiché le lingue dei segni variano in base all'origine regionale, le lingue dei segni non sono universali. Ciò richiede l'acquisizione appropriata della lingua dei segni di un utente, la comprensione della sua lingua madre e la generazione di una nuova lingua dei segni per un altro utente come output nella sua lingua dei segni nativa. "

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Sony ha fornito un esempio del fatto che il sistema può essere implementato tramite apparecchiature VR o display montati sulla testa (HMD). "In alcune forme di realizzazione, l'HMD si connette a un dispositivo utente, come un personal computer, una console di gioco o un altro dispositivo informatico, tramite una connessione cablata o wireless", spiega Sony. "In alcune forme di realizzazione, il dispositivo dell'utente esegue il rendering della grafica visualizzata tramite l'HMD, fornendo all'utente un'esperienza visiva coinvolgente dell'ambiente virtuale

Sony ha inoltre proposto che un dispositivo utente possa comunicare senza problemi con un altro dispositivo utente sul server di gioco attraverso la rete. "In alcune forme di realizzazione, il server di gioco esegue una sessione condivisa del videogioco, mantiene lo stato canonico del videogioco e del suo ambiente virtuale", ha affermato Sony, "e lo stato del dispositivo dell'utente rispetto all'ambiente virtuale è sincronizzato."

Con questa configurazione, gli utenti possono condividere e interagire tra loro nello stesso ambiente virtuale (ad esempio un gioco) su una rete o un server condiviso. Sony ha anche affermato che in alcune implementazioni del sistema, il server di gioco potrebbe far parte di un sistema di cloud gaming in grado di "renderizzare e trasmettere video in streaming" tra ciascun dispositivo dell'utente.