အိမ် >  သတင်း >  Sony ဂိမ်းအတွင်း လက်သင်္ကေတပြ ဘာသာစကား ဘာသာပြန်သူ မူပိုင်ခွင့်

Sony ဂိမ်းအတွင်း လက်သင်္ကေတပြ ဘာသာစကား ဘာသာပြန်သူ မူပိုင်ခွင့်

Authore: Hannahအပ်ဒိတ်:Jan 05,2025

Sony မူပိုင်ခွင့်- ဂိမ်းအတွင်း လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကား ဘာသာပြန်သူသည် နားမကြားသူများနှင့် အသံတိတ်သော ကစားသမားများကို ဂိမ်းကစားရန် ခွင့်ပြုသည်။

Sony သည် နားမကြားသူများနှင့် ဆွံ့အနေသော ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်သည့် မူပိုင်ခွင့်တစ်ခု တင်သွင်းထားပါသည်။ မူပိုင်ခွင့်သည် လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားတစ်ခုကို အခြားဂိမ်းအတွင်း လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားသို့ အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဘာသာပြန်ပေးနိုင်သည့် နည်းပညာကို သရုပ်ပြထားသည်။

索尼游戏内手语翻译器专利

အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဘာသာပြန်ဆိုရန် VR စက်ပစ္စည်းများနှင့် cloud ဂိမ်းများကို အသုံးပြုခြင်း

索尼游戏内手语翻译器专利

Sony ၏ မူပိုင်ခွင့်တွင် ဂျပန်စကားပြောသူများ နားလည်နိုင်စေရန်အတွက် အမေရိကန်လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကား (ASL) ကို ဂျပန်လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကား (JSL) သို့ အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဘာသာပြန်ပေးနိုင်သည့် “လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားကို ဘာသာပြန်ခြင်း” ခေါင်းစဉ်ဖြင့် Sony ၏ မူပိုင်ခွင့်တွင် ဖော်ပြထားသည်။

Sony သည် ဂိမ်းအတွင်း လက်ဟန်ပြဘာသာစကား ဒိုင်ယာလော့ဂ်ကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဘာသာပြန်ခြင်းဖြင့် နားမကြားသော ကစားသမားများကို ကူညီပေးသည့် စနစ်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ မူပိုင်ခွင့်တွင်ဖော်ပြထားသောနည်းပညာသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ပြသထားသည့် virtual ညွှန်ပြချက် သို့မဟုတ် ကိုယ်ပွားတစ်ခုမှတစ်ဆင့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဆက်သွယ်မှုကို ခွင့်ပြုပေးမည်ဖြစ်သည်။ စနစ်သည် ဘာသာစကားတစ်ခုမှ လက်ဟန်ခြေဟန်များကို စာသားအဖြစ်သို့ ဦးစွာဘာသာပြန်ပြီး စာသားကို အခြားသတ်မှတ်ထားသောဘာသာစကားသို့ ပြောင်းပေးကာ နောက်ဆုံးတွင် ရရှိလာသောဒေတာကို အခြားဘာသာစကားဖြင့် လက်ဟန်များအဖြစ် ဘာသာပြန်ပါသည်။

"လက်ရှိ ထုတ်ဖော်မှု၏ သရုပ်သဏ္ဍာန်များသည် သုံးစွဲသူတစ်ဦး၏ လက်ဟန်ပြဘာသာစကား (ဥပမာ၊ ဂျပန်လူမျိုး) နှင့် အခြားအသုံးပြုသူ (ဥပမာ၊ အင်္ဂလိပ်စကားပြောသူ) သို့ ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းဆိုင်ရာ နည်းလမ်းများနှင့် စနစ်များနှင့် သက်ဆိုင်သည်" ဟု Sony တွင် ဖော်ပြထားပါသည်။ မူပိုင်ခွင့်။ "လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားများသည် ဒေသဆိုင်ရာမူလအလိုက် ကွဲပြားသောကြောင့် လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားများသည် universal မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူတစ်ဦး၏ လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားကို သင့်လျော်စွာ ဖမ်းယူခြင်း၊ ၎င်းတို့၏ မိခင်ဘာသာစကားကို နားလည်ခြင်းနှင့် အခြားအသုံးပြုသူအတွက် လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားအသစ်တစ်ခု ဖန်တီးပေးခြင်းတို့ကို လိုအပ်ပါသည်။ "

索尼游戏内手语翻译器专利

Sony သည် VR စက်ကိရိယာများ သို့မဟုတ် ဦးခေါင်းတပ်ဆင်ထားသော မျက်နှာပြင်များ (HMD) မှတဆင့် စနစ်ကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်ဟု ဥပမာပေးခဲ့သည်။ "အချို့သောရုပ်ပုံများတွင်၊ HMD သည် ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာ၊ ဂိမ်းကွန်ဆိုး သို့မဟုတ် အခြားကွန်ပျူတာစက်ပစ္စည်းကဲ့သို့သော အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းသို့ ကြိုးတပ် သို့မဟုတ် ကြိုးမဲ့ချိတ်ဆက်မှုမှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်သည်" ဟု Sony မှ အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ "အချို့သော ရုပ်ပုံများတွင်၊ အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းသည် HMD မှတစ်ဆင့် ပြသထားသော ဂရပ်ဖစ်များကို ဖန်တီးပေးကာ အသုံးပြုသူကို virtual ပတ်ဝန်းကျင်၏ နှစ်မြှုပ်ကြည့်ရှုမှုအတွေ့အကြုံကို

ပေးဆောင်သည်။"

Sony သည် အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းတစ်ခုအား ကွန်ရက်မှတစ်ဆင့် ဂိမ်းဆာဗာရှိ အခြားအသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းနှင့် ချောမွေ့စွာဆက်သွယ်နိုင်စေရန် ထပ်မံအဆိုပြုခဲ့သည်။ "အချို့သော ရုပ်ပုံများတွင်၊ ဂိမ်းဆာဗာသည် ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ မျှဝေသည့်အပိုင်းကို လုပ်ဆောင်သည်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ ပုံသဏ္ဍာန်အခြေအနေနှင့် ၎င်း၏ virtual ဝန်းကျင်ကို ထိန်းသိမ်းသည်" ဟု Sony မှ ပြောကြားခဲ့ပြီး၊ အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်း၏ အခြေအနေသည် virtual ဝန်းကျင်နှင့် စပ်လျဉ်း၍ တစ်ပြိုင်တည်းလုပ်ဆောင်ပါသည်။

ဤစနစ်ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်၊ အသုံးပြုသူများသည် မျှဝေထားသောကွန်ရက် သို့မဟုတ် ဆာဗာပေါ်တွင် တူညီသော virtual ပတ်ဝန်းကျင် (ဥပမာ ဂိမ်း) တွင် အချင်းချင်း မျှဝေပြီး အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သည်။ စနစ်အချို့ကို အကောင်အထည်ဖော်မှုတွင်၊ ဂိမ်းဆာဗာသည် အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းတစ်ခုစီကြားတွင် ဗီဒီယိုကို “render and stream” ပေးနိုင်သည့် cloud ဂိမ်းစနစ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်ကြောင်း Sony မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ