Дом >  Новости >  Лучшие классы для быстрого зачистки подземелий

Лучшие классы для быстрого зачистки подземелий

Authore: ScarlettОбновлять:Oct 16,2025

Ultimate Dungeon Leveling Class Rankings for Mid-to-Late Game PVE

Изображение от The Escapist

Выбор оптимального класса в *Dungeon Leveling* зависит от множества факторов, таких как этап игры, одиночная/командная игра и фокус на PVP/PVE. Данное руководство в первую очередь оценивает эффективность классов для командных PVE-сценариев средней и поздней стадий игры, с отдельными замечаниями об их пригодности для одиночной игры. Ниже представлен наш всеобъемлющий **рейтинг классов *Dungeon Leveling***.

Лучший класс для прокачки в подземельях

Этот тир-лист categorizes классы от S-Тира до C-Тира на основе их пользы для команды на средней и поздней стадиях игры. Помните, что максимальный урон не обязательно означает лучший класс — Маг может наносить высокий урон, но без надлежащей поддержки Танков и Хилеров ему будет сложно выживать в рейдах. Эта оценка сосредоточена исключительно на PVE-эффективности, с дополнительными примечаниями о пригодности для одиночной игры, где это уместно. Новые игроки могут смело выбирать любой понравившийся класс, не заботясь об оптимизации до достижения поздних стадий игры.

Классы S-Тира для прокачки в подземельях

КлассПричина ранжированияХорош для одиночной игры?
TankТанкАбсолютная необходимость для контента поздней игры, Танки превосходно контролируют противников с помощью провокаций и оглушений. Их способность поглощать урон позволяет классам DPS и Хилерам эффективно выполнять свои роли. С правильной экипировкой, такой как предметы с Кражей Жизни, они становятся практически неуязвимыми, сохраняя контроль над полем боя.Умеренный потенциал в одиночной игре после получения Кражи Жизни благодаря стратегическому группированию противников и комбо с оглушением, хотя Воины обычно превосходят их по урону.
HealerХилерХотя на начальных этапах игры можно обойтись и без них, Хилеры становятся необходимы для контента средней и поздней игры. Их способность смягчать неизбежный урон и поддерживать команды в prolonged encounters делает их бесценными в любом серьёзном составе для рейдов.Не подходит для одиночной игры из-за ограниченного урона и механик самовосстановления.

Классы A-Тира для прокачки в подземельях

КлассПричина ранжированияХорош для одиночной игры?
WizardМагЛучший класс, наносящий урон, с высоким базовым уроном от заклинаний и разрушительными эффектами по области. Огненный Шар и Цепи Молнии выделяются как особенно мощные варианты, которые численно превосходят другие классы DPS. Однако их эффективность сильно зависит от поддержки Танка для защиты.Отличный потенциал для одиночной игры на ранних этапах благодаря способности наносить взрывной урон. Эффективность снижается в одиночных столкновениях поздней игры без надлежащей поддержки танка.
WarriorВоинПредлагает идеальный баланс между наносимым уроном и выживаемостью, особенно благодаря встроенным механикам Кражи Жизни. Хотя их прямой урон не может сравниться с уроном Мага, их универсальность в поддержке Танков и защите более уязвимых членов команды делает их ценными участниками.Исключительно сильный выбор для одиночной игры благодаря способностям к самовосстановлению, солидному урону по области и сбалансированным защитным характеристикам.

Классы B-Тира для прокачки в подземельях

КлассПричина ранжированияХорош для одиночной игры?
AssassinАссасинСамый зависимый от навыка класс в списке. Хотя способен на невероятный урон в руках эксперта, их недостаток выживаемости и защиты делает их непредсказуемыми. Эффективность резко различается между средними и исключительными игроками, потенциально перемещая их между B-Тиром и A-Тиром.Приятен для одиночной игры, но требует мастерского владения механиками. Управление манной становится проблематичным в продолжительных столкновениях без поддержки зельями.
RangerРейнджер (Середина игры)Адекватно проявляет себя в начале и середине игры со стабильным уроном по одной цели и относительной безопасностью. Однако их отсутствие сильных вариантов атаки по области становится всё более проблематичным по мере роста сложности игры.Способен к одиночному прохождению контента с правильными техниками кайтинга, хотя эффективность снижается на поздних стадиях, как и у Магов.

Классы C-Тира для прокачки в подземельях

КлассПричина ранжирования
RangerРейнджер (Конец игры)Испытывает трудности в эндгейм-контенте из-за недостаточных способностей к атаке по области. Уступает Магам в уроне, Ассасинам во взрывном потенциале и Воинам в полезности. Хотя играть за них всё еще приятно, они представляют собой наименее оптимальный выбор для серьёзного контента поздней игры.

На этом наш полный гайд по классам *Dungeon Leveling* завершён. Для получения дополнительных игровых стратегий и информации посетите наш специальный раздел ресурсов по Roblox.