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Beste Klassen für schnelles Dungeon-Leveling

Authore: ScarlettAktualisieren:Oct 16,2025

Ultimate Dungeon Leveling Class Rankings for Mid-to-Late Game PVE

Bild von The Escapist

Die Wahl der optimalen Klasse in *Dungeon Leveling* hängt von mehreren Faktoren ab, wie dem Spielfortschritt, Einzel-/Teamspiel und Fokus auf PVP/PVE. Dieser Leitfaden bewertet primär die Klassenleistung für Team-PVE-Szenarien in der Mittel- bis Endphase des Spiels und geht gelegentlich auf die Eignung für Einzelspieler ein. Nachfolgend findest du unser umfassendes ***Dungeon Leveling* Klassen-Ranking**.

Beste Dungeon Leveling Klasse

Diese Tier-Liste kategorisiert Klassen von S-Tier bis C-Tier basierend auf ihrem Nutzen für das Team in der Mittel- und Endphase. Denke daran, dass maximaler Schadensoutput nicht unbedingt die beste Klasse bedeutet – ein Magier mag hohen Schaden verursachen, aber ohne richtige Unterstützung von Tanks oder Heilern wird er in Raids kaum überleben. Diese Bewertung konzentriert sich rein auf die PVE-Leistung, mit zusätzlichen Hinweisen zur Eignung für Einzelspieler, wo relevant. Neue Spieler sollten sich frei fühlen, jede beliebte Klasse zu wählen, ohne sich um Optimierung zu kümmern, bis sie spätere Spielphasen erreichen.

S-Tier Dungeon Leveling Klassen

KlasseBegründungGeeignet für Solo?
TankTankEine absolute Notwendigkeit für Endgame-Inhalte. Tanks glänzen in der Feindkontrolle durch Provokationen und Betäubungen. Ihre Fähigkeit, Schaden zu absorbieren, ermöglicht es DPS und Heilern, ihre Rollen effektiv zu erfüllen. Mit passender Ausrüstung wie Lebensraub-Gegenständen werden sie nahezu unbesiegbar und behalten dabei die Kontrolle über das Schlachtfeld.Akzeptables Solopotenzial nach Erhalt von Lebensraub durch strategisches Gruppieren von Gegnern und Betäubungs-Kombos, auch wenn Krieger sie typischerweise im Schadensoutput übertreffen.
HealerHeilerObwohl im Frühstadium ohne sie spielbar, werden Heiler für Mittel- bis Endgame-Inhalte unverzichtbar. Ihre Fähigkeit, unvermeidbaren Schaden zu mindern und Teams in langen Kämpfen am Leben zu erhalten, macht sie in jeder ernsthaften Raid-Zusammensellung unschätzbar wertvoll.Nicht für Einzelspiel geeignet aufgrund begrenztem Schadensoutput und mangelnden Selbstheilungsmechaniken.

A-Tier Dungeon Leveling Klassen

KlasseBegründungGeeignet für Solo?
WizardMagierDie führende schadensverursachende Klasse mit hohem Basiszauber-Schaden und verheerenden Flächeneffekten. Feuerball und Blitzketten stechen als besonders mächtige Optionen hervor, die andere DPS-Klassen numerisch übertreffen. Ihre Effektivität hängt jedoch stark von der Unterstützung durch Tanks zum Schutz ab.Ausgezeichnetes Solopotenzial im Frühstadium dank Burst-Schadensfähigkeiten. Die Wirksamkeit nimmt in Endgame-Solobegegnungen ohne richtige Tank-Unterstützung ab.
WarriorKriegerBietet eine ideale Balance zwischen Schadensoutput und Überlebensfähigkeit, insbesondere durch eingebaute Lebensraub-Mechaniken. Während ihr direkter Schaden nicht an Magier heranreicht, macht sie ihre Vielseitigkeit bei der Unterstützung von Tanks und dem Schutz von schwächeren Teammitgliedern zu wertvollen Beiträgern.Außergewöhnlich starke Solo-Wahl aufgrund von Selbstheilungsfähigkeiten, solidem AOE-Schaden und ausgewogenen Verteidigungswerten.

B-Tier Dungeon Leveling Klassen

KlasseBegründungGeeignet für Solo?
AssassinAssassineDie am meisten fertigkeitsabhängige Klasse im Angebot. Während sie in der Hand von Experten unglaublichen Schaden verursachen kann, machen sie ihr Mangel an Selbstheilung und Verteidigung unbeständig. Die Leistung schwankt dramatisch zwischen durchschnittlichen und außergewöhnlichen Spielern, was sie potenziell zwischen B-Tier und A-Tier bewegen kann.Macht Spaß im Einzelspiel, erfordert aber Beherrschung der Mechaniken. Das Mana-Management wird in langen Kämpfen ohne Trankunterstützung problematisch.
RangerWaldläufer (Mittelstufe)Schneidet in der Früh- bis Mittelstufe angemessen ab mit konstantem Einzelziel-Schaden und relativer Sicherheit. Ihr Mangel an starken AOE-Optionen wird jedoch mit steigendem Schwierigkeitsgrad zunehmend problematisch.Fähig für Solo-Inhalte mit richtigen Kiting-Techniken, obwohl die Wirksamkeit in späteren Phasen ähnlich wie bei Magiern nachlässt.

C-Tier Dungeon Leveling Klassen

KlasseBegründung
RangerWaldläufer (Endstufe)Tut sich schwer mit Endgame-Inhalten aufgrund unzureichender AOE-Fähigkeiten. Wird von Magiern im Schaden, Assassinen im Burst-Potenzial und Kriegern im Nutzen übertroffen. Obwohl immer noch spaßig zu spielen, stellen sie die am wenigsten optimale Wahl für ernsthafte Endgame-Inhalte dar.

Damit schließt unser vollständiger *Dungeon Leveling* Klassen-Leitfaden. Für weitere Spielstrategien und Informationen besuche unseren speziellen Roblox-Ressourcenbereich.