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Melhores Classes para Subir de Nível Rapidamente em Masmorras

Authore: ScarlettAtualizar:Oct 16,2025

Ultimate Dungeon Leveling Class Rankings for Mid-to-Late Game PVE

Imagem por The Escapist

Escolher a classe ideal em *Dungeon Leveling* depende de múltiplos fatores, como progressão no jogo, jogabilidade solo/em equipe e foco em PVP/PVE. Este guia avalia principalmente o desempenho das classes para cenários de PVE em equipe no mid-to-late game, com observações ocasionais sobre viabilidade solo. Abaixo está a nossa ***Dungeon Leveling* class tier ranking** abrangente.

Melhor Classe de Dungeon Leveling

Esta lista de tier categoriza as classes do Tier S ao Tier C com base na sua utilidade em equipe no mid-to-late game. Lembre-se de que o dano máximo não significa necessariamente a melhor classe - um Mago pode causar o maior dano, mas sem o suporte adequado de Tanques ou Curandeiros, ele terá dificuldade para sobreviver em raids. Esta avaliação foca puramente no desempenho em PVE, com notas adicionais sobre viabilidade solo quando relevante. Novos jogadores devem se sentir à vontade para escolher qualquer classe que lhes agrade, sem se preocupar com otimização até atingirem fases posteriores do jogo.

Classes S-Tier de Dungeon Leveling

ClasseMotivo da ClassificaçãoÉ Bom para Solo?
TankTanqueUma absoluta necessidade para o conteúdo do late-game, os Tanques se destacam no controle de inimigos através de provocações e atordoamentos. A sua capacidade de absorver dano permite que os DPS e Curandeiros desempenhem os seus papéis eficazmente. Com equipamento adequado como itens de Roubo de Vida, tornam-se quase impossíveis de matar enquanto mantêm o controle do campo de batalha.Potencial solo decente após a aquisição de Roubo de Vida através do agrupamento estratégico de inimigos e combos de atordoamento, embora os Guerreiros normalmente os superem em produção de dano.
HealerCurandeiroEmbora seja possível gerir sem eles no early game, os Curandeiros tornam-se essenciais para o conteúdo do mid-to-late game. A sua capacidade de mitigar dano inevitável e sustentar as equipas em encontros prolongados torna-os inestimáveis em qualquer composição de raid séria.Não viável para jogo solo devido à produção de dano limitada e mecânicas de auto-sustento.

Classes A-Tier de Dungeon Leveling

ClasseMotivo da ClassificaçãoÉ Bom para Solo?
WizardMagoA classe principal de causadores de dano, com alto dano de feitiço base e efeitos de área devastadores. Bola de Fogo e Cadeias de Relâmpago destacam-se como opções particularmente poderosas que superam outras classes DPS numericamente. No entanto, a sua eficácia depende bastante do suporte do Tanque para proteção.Excelente potencial solo no early-game devido às capacidades de dano explosivo. A eficácia diminui em encontros solo no late-game sem o suporte adequado de tanque.
WarriorGuerreiroOferece um equilíbrio ideal entre produção de dano e sobrevivência, particularmente através de mecânicas de Roubo de Vida incorporadas. Embora o seu dano direto não consiga igualar o dos Magos, a sua versatilidade em apoiar Tanques e proteger colegas de equipa mais frágeis torna-os contribuidores valiosos.Escolha excecionalmente forte para solo devido às capacidades de auto-sustento, dano AOE sólido e estatísticas defensivas equilibradas.

Classes B-Tier de Dungeon Leveling

ClasseMotivo da ClassificaçãoÉ Bom para Solo?
AssassinAssassinoA classe mais dependente de habilidade no elenco. Embora seja capaz de um dano incrível em mãos especializadas, a sua falta de sustento e defesa torna-os inconsistentes. O desempenho varia dramaticamente entre jogadores médios e excecionais, potencialmente movendo-os entre o B-Tier e o A-Tier.Divertida para jogo solo, mas requer domínio das mecânicas. A gestão de Mana torna-se problemática em encontros prolongados sem suporte de poções.
RangerArqueiro (Mid Game)Desempenha-se adequadamente no early-to-mid game com dano consistente de alvo único e segurança relativa. No entanto, a sua falta de fortes opções de AOE torna-se cada vez mais problemática à medida que a dificuldade do jogo aumenta.Capaz para conteúdo solo com técnicas adequadas de kiting, embora a eficácia decline nas fases posteriores, semelhante aos Magos.

Classes C-Tier de Dungeon Leveling

ClasseMotivo da Classificação
RangerArqueiro (Late Game)Luta no conteúdo endgame devido a capacidades de AOE inadequadas. É ultrapassado pelos Magos em dano, pelos Assassinos em potencial de explosão e pelos Guerreiros em utilidade. Embora ainda seja divertido de jogar, representa a escolha menos ideal para conteúdo sério do late-game.

Isto conclui o nosso guia completo de classes de *Dungeon Leveling*. Para mais estratégias e informações sobre o jogo, visita a nossa secção dedicada a recursos do Roblox.