Дом >  Новости >  Palworld бросает вызов стандартам AAA-игр

Palworld бросает вызов стандартам AAA-игр

Authore: BellaОбновлять:Oct 27,2025

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Огромный финансовый успех Palworld потенциально может возвести следующий проект разработчика Pocketpair на уровень «за пределами AAA». Однако генеральный директор Такуро Мизобэ обозначил для студии иное стратегическое направление. Узнайте больше о его точке зрения.

Доходы от Palworld могли бы позволить Pocketpair выйти «за пределы AAA»

Pocketpair остается верна инди-играм и поддержке сообщества

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Популярная survival-игра с коллекционированием существ Palworld добилась выдающегося успеха для своего разработчика Pocketpair, принеся прибыль настолько значительную, что следующая игра студии потенциально могла бы превзойти стандарты высокобюджетных игр категории «AAA». Несмотря на это, генеральный директор Такуро Мизобэ вновь подчеркнул, что компания определенно не заинтересована в реализации подобных масштабных проектов.

В недавнем интервью GameSpark Мизобэ сообщил, что продажи Palworld достигли «десятков миллиардов иен». Для справки: 10 миллиардов японских иен эквивалентны примерно 68,57 миллионам долларов США. Даже с такими значительными заработками он выразил мнение, что Pocketpair не готова организационно управлять проектом, использующим всю выручку от Palworld.

Мизобэ пояснил, что Palworld была разработана на средства, полученные от предыдущих игр студии — Craftopia и Overdungeon. Теперь, имея в распоряжении бюджет уровня блокбастера, генеральный директор решил не заниматься сразу же масштабным проектом, ссылаясь на текущую стадию развития компании как на ключевой фактор.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

«Если бы мы полностью финансировали нашу следующую игру из этих прибылей, следуя нашей предыдущей модели, масштаб проекта не просто превзошел бы AAA — он превысил бы наши организационные возможности, — заявил Мизобэ. — Мы просто не структурированы для такого масштаба». Он далее подчеркнул, что предпочитает создавать игры, которые «остаются увлекательными как инди-тайтлы», а не проекты, требующие огромных бюджетов.

Студия намерена исследовать, насколько далеко она может продвинуться в инновациях, сохраняя при этом небольшую структуру, ориентированную на инди-разработку. Мизобэ отметил, что текущие тенденции в разработке игр AAA делают достижение статуса хита все более трудным для крупных команд. В то же время сцена инди-игр процветает благодаря «развитию игровых движков и условиям в индустрии», которые позволяют небольшим командам создавать игры, добивающиеся мирового успеха. Мизобэ приписывает большую часть роста Pocketpair инди-сообществу и выразил желание вернуть ему долг.

Palworld готовится к выходу на новые медианосители

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Ранее в этом году Мизобэ также отметил, что, несмотря на приток доходов, Pocketpair не планирует значительно расширять свою команду или переезжать в более роскошные офисы. Вместо этого основное внимание будет уделено диверсификации интеллектуальной собственности Palworld путем выхода на другие медиаформаты.

Несмотря на то, что игра находится в раннем доступе, Palworld заслужила похвалу от фанатов за свою увлекательную игровую механику и существенные послерелизные обновления. Недавние добавления включают долгожданный режим арены PvP и новый остров, представленный в крупном обновлении Sakurajima. Кроме того, Pocketpair partnered с Sony для создания Palworld Entertainment — новой структуры, предназначенной для управления глобальным лицензированием и мерчандайзингом бренда.