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Palworld se enfrenta a los estándares de los videojuegos triple A

Authore: BellaActualizar:Oct 27,2025

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

El enorme éxito financiero de Palworld podría elevar potencialmente el próximo proyecto del desarrollador Pocketpair a un nivel "más allá de los AAA". Sin embargo, el CEO Takuro Mizobe ha esbozado una dirección estratégica diferente para el estudio. Conozca más sobre su perspectiva.

Los Ingresos de Palworld Podrían Permitir a Pocketpair Ir 'Más Allá de los AAA'

Pocketpair Mantiene su Compromiso con los Juegos Indie y el Apoyo a la Comunidad

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

El exitoso juego de supervivencia y captura de criaturas, Palworld, ha logrado un éxito notable para su desarrollador Pocketpair, generando ganancias tan sustanciales que el próximo juego del estudio podría potencialmente superar los estándares de los títulos "AAA" de alto presupuesto. A pesar de esto, el CEO Takuro Mizobe ha reiterado el claro desinterés de la empresa en perseguir proyectos de tan gran escala.

En una reciente entrevista con GameSpark, Mizobe reveló que las ventas de Palworld han alcanzado "decenas de miles de millones de yenes". Para contextualizar, 10 mil millones de yenes japoneses equivalen aproximadamente a 68,57 millones de dólares estadounidenses. Incluso con estos ingresos significativos, expresó que Pocketpair no está preparada organizativamente para gestionar un proyecto que utilice los ingresos completos de Palworld.

Mizobe explicó que Palworld se desarrolló utilizando los beneficios de los títulos anteriores de Pocketpair, Craftopia y Overdungeon. Ahora, con un presupuesto de nivel superventas a su disposición, el CEO ha decidido no buscar inmediatamente un proyecto masivo, citando la etapa actual de desarrollo de la empresa como un factor clave.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Si financiáramos nuestro próximo juego completamente con estas ganancias, siguiendo nuestro modelo anterior, el alcance del proyecto no solo superaría a los AAA, sino que excedería nuestra capacidad organizativa", declaró Mizobe. "Simplemente no estamos estructurados para esa escala". Además, enfatizó su preferencia por crear juegos que "sigan siendo atractivos como títulos indie" sobre proyectos que requieran presupuestos enormes.

El estudio tiene la intención de explorar cuán lejos puede innovar manteniendo una estructura más pequeña orientada al ámbito indie. Mizobe observó que las tendencias actuales en el desarrollo de juegos AAA hacen que sea cada vez más difícil alcanzar el estatus de éxito con equipos grandes. Mientras tanto, la escena indie está floreciendo, gracias a "los avances en los motores de juego y las condiciones de la industria" que permiten a equipos más pequeños crear juegos exitosos a nivel global. Mizobe atribuye gran parte del crecimiento de Pocketpair a la comunidad indie y ha expresado su deseo de contribuir a ella.

Palworld Se Preparara para Expandirse a Nuevos Medios

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

A principios de este año, Mizobe también señaló que Pocketpair no tiene planes de expandir significativamente su equipo ni de mudarse a oficinas más lujosas a pesar de la afluencia de ingresos. En cambio, el enfoque estará en diversificar la propiedad intelectual de Palworld expandiéndose a otros formatos de medios.

A pesar de estar en acceso anticipado, Palworld ha recibido elogios de los fanáticos por su jugabilidad atractiva y sus sustanciales actualizaciones posteriores al lanzamiento. Las adiciones recientes incluyen el muy anticipado modo arena PvP y una nueva isla introducida en la actualización principal Sakurajima. Además, Pocketpair se ha asociado con Sony para establecer Palworld Entertainment, una nueva entidad dedicada a gestionar las actividades globales de licencias y mercadeo de la marca.