Bethesda Game Studios дала ясность о том, почему вновь выпущенные Virtuos The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered не считается римейком. В подробном посте о X/Twitter студия, стоящая за культовой серией Fantasy RPG, объяснила различие между ремастером и римейком, подчеркивая их решение об ремастере, а не переделал игру.
«Мы никогда не хотели переделать это - но ремастеринг - где была оригинальная игра, когда вы помните, как играли в нее, но видели с помощью сегодняшних технологий», - заявила Бетесда. Этот подход направлен на сохранение сущности оригинальной игры, одновременно улучшая ее современными технологиями.
Объяснение студии происходит в то время, когда фанаты испытывают обширные из первых рук. В настоящее время игра имеет значительные визуальные обновления и настройки игрового процесса, такие как возможность спринта и новая система уровня, которая смешивает элементы как из оригинального Oblivion , так и Elder Scrolls 5: Skyrim . Несмотря на эти существенные изменения, Bethesda настаивает на том, чтобы назвать это ремастером, а не римейком.
«Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее», - добавила студия. «Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эпохи, и она должна чувствовать себя как».
Бетесда выразила благодарность как новым, так и возвращающимся игрокам, надеясь, что каждый, кто выходит из имперской канализации, чувствуют, что они впервые испытывают игру. Студия начала работать над этим ремастером в 2021 году, и теперь она доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, и через Xbox Game Pass Ultimate.
Для получения комплексного руководства по Remastered Oblivion , включая обширную интерактивную карту, полную прохождение для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советы по созданию идеального персонажа и многое другое, ознакомьтесь с нашими подробными ресурсами.
Результаты ответаОт всех нас в Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 апреля 2025 г.