Bethesda Game Studiosは、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明確にしています。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、ゲームをリメイクするのではなくリマスターを強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。このアプローチは、元のゲームの本質を保存しながら、最新のテクノロジーで強化することを目的としています。
スタジオの説明は、ファンが忘却を直接体験しているときに来ます。現在利用可能なこのゲームは、スプリントの機能や元の忘却とエルダースクロール5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムなど、重要な視覚的アップグレードとゲームプレイの調整を備えています。これらの大幅な変更にもかかわらず、ベセスダはリメイクではなくリマスターと呼ぶことを主張しています。
「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とスタジオは付け加えました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
Bethesdaは、帝国の下水道から出るすべての人が初めてゲームを経験しているように感じることを望んで、新規および帰国した選手の両方に感謝を表明しました。スタジオは2021年にこのリマスターの作業を開始し、現在はPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびXbox Game Pass Ultimateで利用可能になりました。
膨大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するヒントなど、リマスターされたOblivionの包括的なガイドについては、詳細なリソースをご覧ください。
回答結果Bethesda Game Studiosの私たち全員から... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日、Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)