Bethesda Game Studios는 왜 Virtuos의 새로 출시 된 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 가 리메이크로 간주되지 않는지 명확하게 제공했습니다. X/Twitter의 상세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리메스터와 리메이크의 차이점을 설명하여 게임 리메이크보다 리마스터로 결정을 강조했습니다.
Bethesda는 "우리는 그것을 다시 연주하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래 게임을 기억할 때 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았습니다"라고 말했습니다. 이 접근법은 원래 게임의 본질을 보존하면서 현대적인 기술로 향상시키는 것을 목표로합니다.
스튜디오의 설명은 팬들이 망각 리마스터를 직접 경험할 때 발생합니다. 현재 사용 가능한 게임은 스프린트 기능 및 원래의 망각 과 장로 스크롤 5 : Skyrim 의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템과 같은 상당한 시각적 업그레이드 및 게임 플레이 조정을 특징으로합니다. 이러한 실질적인 변화에도 불구하고 Bethesda는 리메이크가 아니라 리마스터라고 부르라고 주장합니다.
스튜디오는“우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했다”고 덧붙였다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."
Bethesda는 Imperial Sewer에서 나오는 모든 사람들이 처음으로 게임을 경험하고있는 것처럼 느끼기를 희망하면서 신규와 귀환 선수 모두에게 감사를 표했습니다. 이 스튜디오는 2021 년 에이 리마스터에서 작업하기 시작했으며 현재 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Xbox Game Pass Ultimate에서 사용할 수 있습니다.
광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 모든 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁 등을 포함하여 Oblivion Remastered 에 대한 포괄적 인 안내서를 보려면 자세한 리소스를 확인하십시오.
답변 결과Bethesda Game Studios에서 우리 모두로부터 ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 2025 년 4 월 22 일