Dom >  Aktualności >  Studio za grą Halo Infinite Halts

Studio za grą Halo Infinite Halts

Authore: RileyAktualizacja:Feb 02,2025

Studio za grą Halo Infinite Halts

słoik iskier, studio netease, zatrzymuje rozwój w debiutanckim tytule

Jerry Hook, były główny kierownik projektu Halo Infinite , ogłosił, że jego studio, Jar of Sparks, spółka zależna NETEASE, tymczasowo zatrzymało rozwój pierwszego projektu gry. Studio, utworzone w 2022 r., Aktywnie szuka nowego partnera wydawniczego, aby zrealizować swoją wizję gry w narracyjnej nowej generacji.

Netease, globalny gigant do gier, obecnie obsługuje tytuły serwisowe na żywo, takie jak

niegdyś ludzki <🎜 🎜> i niedawno uruchomiony Marvel Rivals . Udane uruchomienie tego ostatniego, w tym niedawne ogłoszenie skórki bitewnej sezonu 1 i nadchodzące Fantastyczne Four Content, podkreśla zaangażowanie Netease w portfolio serwisowe. Post LinkedIn Hook potwierdził pauzę rozwoju, podkreślając poszukiwanie przez studio partnera zdolnego do wspierania jego kreatywnych ambicji. Wyraził dumę z innowacyjnej pracy zespołu i odważne ryzyko podjęte w celu stworzenia naprawdę wyjątkowego wrażenia z gier. Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie określone, późniejszy post wskazał, że zespół pomoże członkom w znalezieniu nowych możliwości w nadchodzących tygodniach Ta sytuacja odzwierciedla podobny przypadek z udziałem Hiroyuki Kobayashi, byłego producenta Resident Evil

, który również założył studio (GPTRACK50 Studios) w ramach Netase w 2022 r.

Wiadomości pojawiają się w okresie przejścia dla franczyzy

Halo , zgodnie z wyzwaniami z zawartością po uruchomieniu Halo Infinite

i odbiorem serii Paramount. Jednak rebrandia 343 branży na Halo Studios i przejście do Unreal Engine sugerują potencjalne odrodzenie franczyzy.

Podczas gdy słoik przyszłości Sparks pozostaje niepewny, innowacyjny duch studia i zaangażowanie zespołu w tworzenie przełomowej gry pozostają widoczne. Poszukiwanie nowego wydawcy oznacza znaczący krok w podróży studia, a wynik będzie uważnie obserwowany przez społeczność gier.

Powiązane artykuły