Jar of Sparks, NetEase's Studio, fait une pause de développement sur les débuts Titre
Jerry Hook, ancien responsable de conception pour Halo Infinite , a annoncé que son studio, Jar of Sparks, une filiale de NetEase, a temporairement interrompu le développement de son premier projet de jeu. Le studio, formé en 2022, recherche activement un nouveau partenaire d'édition pour réaliser sa vision d'un jeu d'action narratif de nouvelle génération.
NetEase, un géant mondial du jeu, prend actuellement en charge les titres de service en direct tels que une fois humain et les rivaux de Marvel récemment lancés . Le lancement réussi de ce dernier, y compris l'annonce récente des skins de la saison 1 de la saison 1 et du prochain contenu Fantastic Four, met en évidence l'engagement de NetEase envers son portefeuille de services en direct.
Le post LinkedIn de Hook a confirmé la pause de développement, mettant l'accent sur la recherche du studio pour un partenaire capable de soutenir ses ambitions créatives. Il a exprimé sa fierté dans le travail innovant de l'équipe et les risques audacieux pris pour créer une expérience de jeu vraiment unique. Bien que les licenciements n'étaient pas explicitement énoncés, un article ultérieur a indiqué que l'équipe aidera les membres à trouver de nouvelles opportunités dans les semaines à venir.
Cette situation reflète un cas similaire impliquant Hiroyuki Kobayashi, un ancien producteur de Resident Evil , qui a également créé un studio (GPTrack50 Studios) sous NetEase en 2022.
La nouvelle vient au milieu d'une période de transition pour la franchisehalo , en suivant les défis avec le contenu post-lancement de Halo Infinite et la réception de la série Paramount. Cependant, le changement de marque de 343 Industries aux studios Halo et le passage à un moteur Unreal suggèrent une résurgence potentielle pour la franchise.
Bien que l'avenir de Jar of Sparks reste incertain, l'esprit innovant du studio et le dévouement de l'équipe à créer un jeu révolutionnaire restent évidents. La recherche d'un nouvel éditeur marque une étape importante dans le parcours du studio, et le résultat sera surveillé de près par la communauté des jeux.