ジェリーフックは、
halo Infinite の元デザインリードであり、Neteaseの子会社であるJar of Sparksが最初のゲームプロジェクトで一時的に開発を停止したことを発表しました。 2022年に結成されたスタジオは、次世代の物語主導のアクションゲームに対するビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。 グローバルゲームの巨人であるNeteaseは、現在、人間
や最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 シーズン1のバトルパススキンと今後のファンタスティックフォーコンテンツの最近の発表を含む後者の発売の成功は、そのライブサービスポートフォリオに対するNeteaseのコミットメントを強調しています。 フックのLinkedIn Postは、開発の一時停止を確認し、その創造的な野望をサポートできるパートナーをスタジオの検索に強調しました。彼は、チームの革新的な仕事に誇りを表明し、本当にユニークなゲーム体験を生み出すために課された大胆なリスクを表明しました。 レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、その後の投稿は、チームが今後数週間で新しい機会を見つけるのを支援することを示しました。 この状況は、2022年にNetEaseの下でスタジオ(GPTRACK50 Studios)を設立した元バイオハザードの生産者であるKobayashi Hiroyukiが関与する同様のインスタンスを反映しています。 このニュースは、
haloフランチャイズの移行期間の中で、
> halo Infiniteの発売後のコンテンツとパラマウントシリーズの受信の課題に続きます。 ただし、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示唆しています。 スパークスの未来の瓶は不確実なままですが、スタジオの革新的な精神と画期的なゲームを作成することへのチームの献身は明らかです。 新しい出版社の検索は、スタジオの旅における重要なステップであり、結果はゲームコミュニティによって綿密に視聴されます。