Halo Infinite Halts游戏背后的工作室
Authore: Riley更新日期:Feb 02,2025

jar of Sparks,暂停了首次亮相标题的开发
>杰里·胡克(Jerry Hook)是 halo infinite 的前设计负责人,他宣布他的工作室,NetEase子公司Sparks Jar of Sparks已暂时停止了其第一个游戏项目的发展。 该工作室成立于2022年,正在积极寻求一个新的出版伙伴,以实现其对下一代叙事驱动的动作游戏的愿景。
> NetEase是一家全球游戏巨头,目前支持一旦人类和最近推出的Marvel竞争对手> 等现场服务标题。 后者的成功推出,包括最近宣布的第1季战斗传球皮肤和即将推出的《神奇四件》内容,重点介绍了Netease对现场服务组合的承诺。 Hook的LinkedIn帖子证实了开发的停顿,强调了工作室寻找能够支持其创造力的合作伙伴。他对团队的创新工作和为创造真正独特的游戏体验所采取的大胆风险感到自豪。 虽然裁员尚未明确说明,但随后的帖子表明,该团队将协助成员在接下来的几周内找到新的机会。>
这种情况反映了一个类似的实例,涉及前生产危机的制片人,他在2022年还建立了一家工作室(GPTRACK50 Studios)。
这个消息是在 Halo 特许经营的一个过渡期间,此前遵循了 halo no infinite
的挑战, > halo
的发出后内容和派拉蒙系列的接收。 但是,有343个行业对Halo Studios的品牌重新品牌,转向虚幻引擎表明该特许经营的潜在复兴。
尽管Sparks的未来仍然不确定,但工作室的创新精神和团队致力于创建突破性游戏的奉献仍然很明显。 寻找新出版商在工作室的旅程中迈出了重要一步,游戏社区将密切关注结果。