Netease'in stüdyosu Sparks'ın kavanozu, ilk başlıkta geliştirmeyi duraklatıyor
Halo Infinite için eski tasarım lideri Jerry Hook, bir Netease yan kuruluşu olan Stüdyosunun ilk oyun projesinde gelişimi geçici olarak durdurduğunu açıkladı. 2022'de kurulan stüdyo, yeni nesil anlatı odaklı bir aksiyon oyunu vizyonunu gerçekleştirmek için aktif olarak yeni bir yayın ortağı arıyor.
Global oyun devi olan Netease şu andabir kez insan ve yakın zamanda piyasaya sürülen Marvel rakipleri gibi canlı hizmet başlıklarını destekliyor. İkincisinin, Sezon 1 Battle Pass Dolars'ın son duyurusu ve yaklaşan Fantastic Four içeriğinin de dahil olmak üzere başarılı lansmanı, Netease'in canlı hizmet portföyüne olan bağlılığını vurgular.
Hook'un LinkedIn Post'u, stüdyonun yaratıcı hedeflerini destekleyebilen bir ortak arayışını vurgulayarak geliştirme duraklamasını doğruladı. Takımın yenilikçi çalışmasından ve gerçekten eşsiz bir oyun deneyimi yaratmak için alınan cesur risklerden gurur duydu. İşten çıkarmalar açıkça belirtilmese de, sonraki bir yazı ekibin önümüzdeki haftalarda yeni fırsatlar bulmalarında üyelere yardımcı olacağını belirtti.Bu durum, 2022'de Netease altında bir stüdyo (GPTRACK50 stüdyoları) kuran eski bir
Resident Evilyapımcısı olan Hiroyuki Kobayashi'yi içeren benzer bir örneği yansıtır. Haber, Halo
franchise için bir geçiş döneminin ortasında,Halo Infinite 'ın başlatma sonrası içeriği ve Paramount serisinin alımı ile zorlukları takip ediyor. Bununla birlikte, 343 Industries'in Halo Studios'a yeniden markası ve Unreal Motor'a geçiş, franchise için potansiyel bir yeniden diriliş öneriyor. Sparks'ın geleceği Jar belirsiz kalırken, stüdyonun yenilikçi ruhu ve ekibin çığır açan bir oyun yaratma bağlılığı açıktır. Yeni bir yayıncı arayışı, stüdyonun yolculuğunda önemli bir adım işaret ediyor ve sonuç oyun topluluğu tarafından yakından izlenecek.