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Estúdio atrás de halo infinito interromper o jogo

Authore: RileyAtualizar:Feb 02,2025

Estúdio atrás de halo infinito interromper o jogo

jar de faíscas, estúdio da NetEase, pausa para o desenvolvimento no título de estréia <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Jerry Hook, ex -líder de design do <🎜 🎜 🎜 🎜> Halo Infinite

, anunciou que seu estúdio, Jar of Sparks, uma subsidiária da NetEase, interrompeu temporariamente o desenvolvimento em seu primeiro projeto de jogo. O estúdio, formado em 2022, está buscando ativamente um novo parceiro de publicação para realizar sua visão para um jogo de ação narrativo da próxima geração.

A NETEASE, uma gigante global de jogos, atualmente suporta títulos de serviço ao vivo, como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e os recentemente lançados <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. O lançamento bem-sucedido deste último, incluindo o recente anúncio da 1ª temporada de Battle Pass Skins e o próximo conteúdo do Fantastic Four, destaca o compromisso da NetEase com seu portfólio de serviço ao vivo. O Post LinkedIn do <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Hook confirmou a pausa de desenvolvimento, enfatizando a busca do estúdio por um parceiro capaz de apoiar suas ambições criativas. Ele se orgulhou do trabalho inovador da equipe e dos riscos ousados ​​assumidos para criar uma experiência de jogo verdadeiramente única. Embora as demissões não tenham sido explicitamente declaradas, um post subsequente indicou que a equipe estará ajudando os membros a encontrar novas oportunidades nas próximas semanas. Esta situação reflete uma instância semelhante envolvendo Hiroyuki Kobayashi, um ex -produtor de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 '' '' '' '' '' '' '' ' A notícia ocorre em meio a um período de transição para a franquia <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, seguindo desafios com o conteúdo pós-lançamento do <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> pós-lançamento e a recepção da série Paramount. No entanto, 343 rebranding das indústrias para o Halo Studios e a mudança para o Unreal Engine sugerem um possível ressurgimento para a franquia. <🎜 🎜>

Jar of Sparks O futuro permanece incerto, o espírito inovador do estúdio e a dedicação da equipe em criar um jogo inovador permanecem evidentes. A busca por um novo editor marca um passo significativo na jornada do estúdio, e o resultado será assistido de perto pela comunidade de jogos.
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