jar de faíscas, estúdio da NetEase, pausa para o desenvolvimento no título de estréia <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Jerry Hook, ex -líder de design do <🎜 🎜 🎜 🎜> Halo Infinite
, anunciou que seu estúdio, Jar of Sparks, uma subsidiária da NetEase, interrompeu temporariamente o desenvolvimento em seu primeiro projeto de jogo. O estúdio, formado em 2022, está buscando ativamente um novo parceiro de publicação para realizar sua visão para um jogo de ação narrativo da próxima geração.A NETEASE, uma gigante global de jogos, atualmente suporta títulos de serviço ao vivo, como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e os recentemente lançados <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. O lançamento bem-sucedido deste último, incluindo o recente anúncio da 1ª temporada de Battle Pass Skins e o próximo conteúdo do Fantastic Four, destaca o compromisso da NetEase com seu portfólio de serviço ao vivo. O Post LinkedIn do <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Hook confirmou a pausa de desenvolvimento, enfatizando a busca do estúdio por um parceiro capaz de apoiar suas ambições criativas. Ele se orgulhou do trabalho inovador da equipe e dos riscos ousados assumidos para criar uma experiência de jogo verdadeiramente única. Embora as demissões não tenham sido explicitamente declaradas, um post subsequente indicou que a equipe estará ajudando os membros a encontrar novas oportunidades nas próximas semanas. Esta situação reflete uma instância semelhante envolvendo Hiroyuki Kobayashi, um ex -produtor de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 '' '' '' '' '' '' '' ' A notícia ocorre em meio a um período de transição para a franquia <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, seguindo desafios com o conteúdo pós-lançamento do <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> pós-lançamento e a recepção da série Paramount. No entanto, 343 rebranding das indústrias para o Halo Studios e a mudança para o Unreal Engine sugerem um possível ressurgimento para a franquia. <🎜 🎜>
Jar of Sparks O futuro permanece incerto, o espírito inovador do estúdio e a dedicação da equipe em criar um jogo inovador permanecem evidentes. A busca por um novo editor marca um passo significativo na jornada do estúdio, e o resultado será assistido de perto pela comunidade de jogos.